structure

    0

    2答えて

    こんにちは私はファイルを読み込んで構造体の配列にファイルからデータを取得する必要があります。 構造 struct Activity { string ID; string Name; string quantity; }; 私はファイル int* fillStructure(ifstream &fileActivity){ int i=0;

    0

    1答えて

    私は、自分のサイトのジョブの詳細の表示を管理するかなり大きなReactコンポーネントを持っています。 は私が 賢くコンポーネントは、ダイアログを開くためのいくつかのオプションを持っているしたいと思っいくつかあります。各ダイアログには、別々の開封機能があります。例えば、handleImageGridShowおよびhandleImageGridClose。これをもっと簡潔にする方法はありますか? 私は

    1

    1答えて

    構造体の2D配列を作成してその値を出力しようとしています。いただきました!このコードの間違った方法 "Segmentaion障害(コアダンプ)" メッセージ」。 #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct student{ string name; int age; flo

    1

    1答えて

    私はプリミティブフィールド(int、uint8、...)とポインタも含む構造体を持っています。 これらのポインタは、深くネストされた構造を維持するために、異なる構造型の配列を指すことがよくあります。 たとえばCで:ctypesのとPythonで struct A { int field1; int field2; struct B *fields3; unsigned int count

    0

    2答えて

    リストのタイプコピーリストを宣言して記入する可能性を探します。 List<someList, id: number> :今、私はこのような類似したものが必要 someList: { text: any, value: any }[] = []; :私のような通常のリストを作成します List<CustomList<>,number> ノーマル: リストは以下のように構築されなければなり

    -1

    1答えて

    私は100万のデータオブジェクトを持っており、これらを整理してどのオブジェクトが最も多く繰り返されているかを数え、ハッシュテーブルを使ってリストする必要があります。

    0

    1答えて

    構造体がポインタによって与えられた関数から構造体フィールドを埋めようとしています。 mallocで構造体を割り当てると、返されたポインタはnullでなく、構造体フィールドは正常に初期化されますが、mainに戻った後も戻ります。関数に渡されたポインタがnullです。 ここでは簡略化した例 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #define INFO(f

    0

    2答えて

    私はこれに関するStackOverflowに関するいくつかの答えを見てきました。私のCプロジェクトでは、main関数とchild関数を使用しています。子関数は、別の.cファイルに書き込まれ、ヘッダーファイルはメインファイルに含まれます。 #include<stdio.h> struct student { int t1; float e1; }; typedef