singleton

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    シングルトンクラスをいくつか使用してJavaゲームを作成しました。仕様は、このゲームのいくつかのマッチが同じサーバー上で開始できることを示しているので、TheadLocal変数を使用して、異なるスレッドでシングルトンクラスをインスタンス化しました。問題は、サーバーがクライアントと通信するときにコントローラのスレッド変更と似ているため、ThreadLocalのインスタンスがリセットされることです。こ

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    私はAndroidアプリケーションをビルドしています。このアプリケーションには、ユーザーのプロファイル情報を保持するためのクラスUserがあります。ユーザーが作成されると、SharedPreferencesファイルに保存されるので、次回にアプリケーションを起動したときに最後に作成したユーザーを読み込むことができます。私はまた、新しく作成されたユーザーのオブジェクトを保持するSingletonクラス

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    私のJersey 1.19.1 Webサービスにはシングルトンオブジェクトが必要です。これは私の現在の実装である: @Singleton @ApplicationScoped @Stateless public class ValueObject { public long downloads = 0; } と @Path("downloads") public cla

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    私はこのようになりますクラスを持っていますテストが実行されたときに、メソッドが呼び出されたMySingletonImplクラスのインスタンスのobject idが、init()メソッドが呼び出されたインスタンスと同じでないことがわかりました。 この動作は異常です。 まず、私の問題をどのように修正できますか?私は初期化し、同じクラスの異なるインスタンスではなく、同じオブジェクトのメソッドを呼び出す。

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    IBusを登録して、IDisposableをStructureMapでシングルトンとして実装したいと考えています。 問題は、ネストされたコンテナを使用すると、インスタンスがコンテナに配置されるため、他のすべてのコンテナに配置されるシングルトンインスタンスが残されます。 For<IBus>() .Use(c => BusBuilder.CreateMessageBus()) .S

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    私は一つだけconnection.Iが書かれている次のコード " public enum MongoConnector { \t CONNECTION; \t private MongoClient client = null; \t /** \t * This function is used to create a single instance of th

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    私はポストコードロケーション検索パッケージを作成しています.CSVからすべてのukポストコードをロードしています。一番良い情報を知りたいときは、データをロードするだけですGoでこれを実現するパターン。 type Location struct { Latitude float64 Longitude float64 } var postCodeCache = make(m

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    私はOOPの世界では新しく、私はLaravelアプリケーションを作ろうとしています。 私が作っているアプリは、ゲームを容易にすることです。ゲームは開始日と終了日を持っています。しかし、私のアプリケーションを通して、ゲームの期間(enddate - startdate)と相対的な期間を1年(period/365)と比較することはうれしいことです。私は設定ファイルに開始日と終了日を定義しました。 期間

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    メッセージがAzureサービスバスキューに入力されるたびにトリガーされるAzure関数(古い.csx関数ではなく新しいC#関数に基づいています)があります。機能がトリガーされると、サービスバスメッセージの処理が開始されます。それは、メッセージをデコードし、データベースの束を読み、他人の束などを更新します。これは時々30分以上かかることがあります。 これは時間に敏感なプロセスではないため、30分また