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シングルトンクラスをいくつか使用してJavaゲームを作成しました。仕様は、このゲームのいくつかのマッチが同じサーバー上で開始できることを示しているので、TheadLocal変数を使用して、異なるスレッドでシングルトンクラスをインスタンス化しました。問題は、サーバーがクライアントと通信するときにコントローラのスレッド変更と似ているため、ThreadLocalのインスタンスがリセットされることです。これは正常ですか?私に何ができる?RMI接続のThreadLocal
私の悪い英語のために申し訳ありません、事前に感謝します。
サーバの動作(ワーカースレッド、select()を使用)に関する情報を提供する必要があります。 –
@MatejKormuth彼はRMIを使用しています。それは両方の質問に答えます。 – EJP