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    どのようなシステムイベントが公開/共有され、自分のアンドロイドアプリからアクセスできますか?例えば 他のアプリケーションで共有されるイベント:新しい電子メールが受信、カレンダー会議はなど、システムで共有 イベントを開始しました:再起動する予定のシステムなど のCPUを大量に服用プロセスは、あなたは私を指すことができますこの点に関するブログ/ドキュメントはありますか? ありがとうございました

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    Mac OS X上で共有Cライブラリ(dylib)を関数を追加して拡張したいと考えています。関数const char *get_string(void)を呼び出してみましょう。 私はget_string(void)関数を含む新しい共有ライブラリを作成し、拡張したいライブラリに対してそれを好きでした。ライブラリラッパーが話すように。ここまでは順調ですね。次のステップは、新しい拡張ライブラリとアプリケ

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    [最終解決策は、コメントに受け入れられた回答に記載されています。 bmargulies] のおかげでちょっと人々は、 私は非常に奇妙なエラーを持っていると私はその理由を把握することはできません。ここではセットアップがあります:私はプラットフォームに依存しない音楽プレーヤーをJavaで構築しています。ネイティブのサウンドライブラリとして、irrKlangエンジン(http://www.ambiera

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    "グローバル"メモリアクセスの場合、スレッドによって必要とされるメモリアドレスを合体(隣接)することが最適なトランザクションの鍵ですが、 "共有"メモリでは、スレッドによって、キーがあります。私はよく分かったのですか? NVIDIA CUDAプログラミングガイドから

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    私は共有ライブラリを作成しています。考え方は次のとおりです。 ライブラリ内の共有関数は、intまたはdoubleパラメータで呼び出されます。両方を受け入れる必要があります。関数のある時点では、それがintかdoubleかに応じてパラメータを使って何かを行う「private」関数が呼び出されます。 私はライブラリ関数のテンプレートを使うことに決めました。私が正しく理解していれば、コンパイラはパラメー

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    私はWAS 6.0.2を使用しています。私は自分のアプリケーションの1つとしてクラスパスにXMLファイルが必要です。 postの助けを借りて、共有ライブラリをノードスコープと共通に設定しました。共有ライブラリには次のエントリがあります。 C:\WebSphere\AppServer\CommonLibs\Config.xml 次に、共有ライブラリを自分のアプリケーションに関連付けました。サーバ

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    私は、クライアントのメンバーがリアルタイム環境でお互いに遊ぶことができるフラッシュゲームの証言を作成しようとしています。ほとんどのものは質問タイプのもの、そしておそらくいくつかの共有されたアニメーションです。これまでRTMPでビデオストリーミングを提供していたホストでこれをやっていましたが、今回は共有オブジェクト通信だけが必要です。 誰かが物事の共有オブジェクト側に焦点を当てた安価なオプションを知

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    こんにちは皆さん 私はちょうどREDHAT Linuxの共有オブジェクト(.so)に問題がありました 私が知りたいことは:私が/ Libまたは/ lib64に新しいSOを入れたら$ PATH shal私はサーバを再起動しますか... 注意:サーバは稼働しており、必要でないときに再起動したくありません。 最高です。

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    私はすべて、 私はwin32アプリケーションと、グローバル変数を使用する必要があるいくつかのDLLを持っています。各DLLに私は extern MYTYPE* myvariable = NULL; を入れて、メインプログラムの中で私が MYTYPE* myvariable = NULL; mavariable = new MYTYPE(); .... を持っているDLLがロードされたと

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    私はまだsharedフォルダーに何を入れるのかは分かりません。私がRPCリクエストをしてクライアントからサーバにPojosを送信している場合は、クライアントとサーバの両方で使用されているので、sharedフォルダに入れなければなりません。 EDIT は、たぶん私は間違った用語を使用しましたが、私はPojo言ったとき、私は実際にDTOを意味しました。