私は、クライアントのメンバーがリアルタイム環境でお互いに遊ぶことができるフラッシュゲームの証言を作成しようとしています。ほとんどのものは質問タイプのもの、そしておそらくいくつかの共有されたアニメーションです。これまでRTMPでビデオストリーミングを提供していたホストでこれをやっていましたが、今回は共有オブジェクト通信だけが必要です。ビデオのサポートなしでFlash RTMPホスティングを探す
誰かが物事の共有オブジェクト側に焦点を当てた安価なオプションを知っていますか?または、共有オブジェクト通信は、サポートするビデオと同じくらい多くのリソースを利用しますか?