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scntechnique
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ステンシルとSCNTechniqueの使い方
基本的には、キューブの周りにアウトラインを描きたいと思います。 通常のキューブをレンダリングし、また、ステンシルバッファにその占有する画素を記述します。これを行うには、私は次のレンダーパスを持っているSCNTechniqueを使用することができると思います 最初のパスでステンシルと交差しない場合は、少し大きめのキューブをレンダリングします。 ステンシルのドキュメントはSCNTechniqueで非常
scenekit
stencil-buffer
scntechnique
2017-01-01
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熱
1
答えて
複数のSCNViewオーディオエラー
私は、SceneKitを使用して通常の再生とVRの両方をサポートするゲームに取り組んでいます。正常に再生するときは、ビューのオーディオリスナーにも対応する1台のカメラSCNViewが1つあります。 VRモードに切り替えると、2つの別のカメラから同じシーンを再生する2つの画面に分割され、オーディオリスナーを挟んで2つに分割されます。問題はありません。 私はSCNActionを使用してSCNAudio
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2017-07-31
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