scene2d

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    私はImageButtonを持っています。そのためのテクスチャは、基本的に白い四角形で、黒いテキストが中央にあります。私はこのボタンの色を動的に変更できるようにしたい。問題は、ImageButton.setColorは何もしないことです。私はImageButtonStyleの色合いを呼び出すことができますが、プレーヤーがボタンをクリックすると、色を変更することができます。ありがとう!ここではいくつ

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    私はメニューを作成しています(あなたが死んだときに、それは再生画面上にポップアップします)。私はテーブルを拡張するクラスを作成し、テーブルの背景を白に設定したいと思います。これを行う方法はありますか?

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    Scene2dをベースにした非常に小さなLibgdxプロジェクトを開始しました。私はLGDXの最後のバージョンを打ち破った。私はいくつかの情報を見出そうとしましたが、何も明確ではありません。 問題は、私は死の黒い画面しか得られないということです。何も起こらない 私はログを使ってコードを辿ってきましたが、私は結果のない俳優のDrawメソッドに到着すると確信しています: ありがとうございます。スクリー

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    私はImageTextButtonを使うことができると知っていますが、なんらかの理由で、テーブルの子クラスであるImageButtonに行を追加したいだけです。 私はそのようにこれを試してみてください。 ImageButton btn = new ImageButton(skin, "style"); Label lb = new Label(text, skin); btn.row();

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    以前のタッチから特定の時間後にタッチに応答するステージにある俳優を希望します。 に触れる俳優がいて、1秒が過ぎるまで他の俳優も触れないようにしてください どうすればいいですか?

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    このコードはデスクトップでうまく動作しますが、アンドロイド携帯で実行するとエラーが発生します。 コード: public class MainClass extends ApplicationAdapter { private Stage stage; private Skin skin; @Override public void create() { skin=new Sk

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    これを取得しようとしていますtableボトム画面に。 最初にルートテーブルに2つのテーブルを追加しました。すべてのテーブルには4つのセルがあります。 これは私のコードです。どのようにこれを行うことができます。このコードは機能しません。 2つのルートテーブルの各々について Table table = new Table(); table.bottom(); table.set

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    私はラベルとボタンを含むテーブルを持っていて、要素を含む論理テーブルにのみバックグラウンドを追加したいと思います。 table = new Table(); table.setFillParent(true); table.setBackground(skin.getDrawable("bg")); 問題は、背景が画面全体に設定されていることです。

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    音楽のオン/オフを制御するImageButton(musicButton)を作成するにはどうすればよいですか? 私はこれらの2つの方法 public static void setBoolean(String name, boolean val) { prefs.setBoolean(name, val); prefs.flush(); } public static b

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    複数のステージを使用することができます。 カスタム機能を持つOrthographicCameraがありますが、実際には関係ありません。 私はここに問題を抱えている: @Override public void draw(){ loginStage.getViewport().setCamera(camera); registerStage.getViewport().setC