scene-manager

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    私はいくつかのシーンでゲームをテストしています。 UnityやiOSデバイスでは、すべてが完璧に機能します。 Androidでは、いつでもクラッシュする(または好きなだけフリーズする)。 Unity 2017.2.0f3を使用しています。 SceneManager.LoadScene (nextScene, LoadSceneMode.Single); しかし、この:私はのような他のオプション