rpgle

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    私は現在、生産的な環境からテスト環境に物理ファイルを転送するプログラムに取り組んでいます。 に私が欲しい、これを達成するために、与えられたsourcコードファイルの最初の50行を読み込む は、ファイルが使用されて抽出し がCPYF AとCLのプログラムの開発を経て、それらをコピーします同僚がCLをOVRDBF QRPGSRCで使用し、QRPGSRCをF-Specsで定義し、他のすべてのPF(メンバ

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    私はJavaやCなどの言語を使用するため、ビットシフトオペランドを使用する必要があります。例: myValue <<= 1 RPGLEで同じことを達成するにはどうすればよいですか? (可能な場合)

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    私はpgmのスタックを見つける方法について疑問を持っていますか? EX: 我々は3 PGMS PGM 1、PGM 2、PGMを持っているしかし、PGM1とPGM 3によって呼び出されたPGM 2は、我々はPGM 3によって呼び出されたことを確認してくださいどのようにPGM 2. によって呼び出さ3. PGM 2.私たちはPGM 3についてのみ知っているので、他のPGMについてはありません。 PGM

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    サブストリングをタイムスタンプフィールドに移動する必要があります。しかし、コンパイルした場合、エラー番号が表示されます。 RNF7416 - EVAL演算の式の左右にあるオペランドの型が一致しません。 コード:タイムスタンプに MONITOR; TSTPFIELD = %SUBST(NEWDS:01:26); ON-ERROR; TSTPFIELD = %TIMESTAMP(

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    プログラムでDSPPGMコマンドを使用して表示される詳細の意味を理解しようとしています。 と仮定コマンドは以下の通りです:MODULEは以下の通りです*として DSPPGM PGM(SE046R) DETAIL(*ALL) 情報は、詳細のために示した: Program . . . . . . . : SE046R Library . . . . . . . : HGBASQUA Owner

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    同じソースファイルに記述された論理的に関連する外部プロシージャのリストがあり、すべてのプログラムでそれらを共有したいと考えています。 これを行うには最適な戦略は何ですか?今後、私はこの「図書館」を広げたいと考えています。

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    RPGLEの物理ファイルを介してポインタの読み取り位置を取得できますか? 私はそのポジションを保存して後でそれに戻ることができますか?

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    AS/400のRPGILEでのプログラミングに最適なIDEは何ですか? Visual Studio IDEを使用して400に接続できますか? 私は、Visualスタジオと恋に落ちたともPDMエディタを使用して年間のRPGプログラミングに取り組んできた人々のアロットより多くの若い午前のC#プログラマです。 私の質問は、RPGILEでコーディングする方法はありますか?/ Visual StudioでA

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    ptr <> *null,は、機能的に同じ2つのコードです。 dealloc(en) ptr; ptr = %alloc(500); と ptr = %realloc(ptr:500);