rmi

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    JolokiaをRMI-Serviceと共に使用する際に問題があります。 RMIサービスが開始されると、Jolokiaはhttp経由でアクセスできなくなります。 私は問題を再現するサンプルクラスを作成しました:私は、RMI-サービスを開始しないようにmainメソッドを変更した場合は、 package com.example.rmi; import java.net.InetAddress;

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    シングルトンクラスをいくつか使用してJavaゲームを作成しました。仕様は、このゲームのいくつかのマッチが同じサーバー上で開始できることを示しているので、TheadLocal変数を使用して、異なるスレッドでシングルトンクラスをインスタンス化しました。問題は、サーバーがクライアントと通信するときにコントローラのスレッド変更と似ているため、ThreadLocalのインスタンスがリセットされることです。こ

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    Java RMIを使用してサーバーからクライアントにメッセージをブロードキャストする方法を説明できる人はいますか? 私は基本的にサーバーからすべてのクライアントにメッセージを送信したいと考えています。

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    Java 9では、Stringの内部表現がchar配列からbyte配列に変更されました。 私はJava 9を実行しているシステムで文字列データをシリアル化してから、Java 8システムで逆シリアル化しようとしています。逆の場合も考慮する。 私が考えることができるもう1つの状況は、RMIまたはJMSを使用してJava 8およびJava 9システムで文字列データが送信されることです。 これらのシナリオ

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    ソケットとRMIとのサーバー通信を使用するゲームを開発しています。私はRMIが新しく、同じPC上にないサーバとクライアントの間で通信しようとする際にいくつかの問題が発生しています。 localhostでは問題なく動作します。そうしないと、期待通りの通信ができません。 ここにいくつかのコードスニペット: public RMIServer (ServerInterface mainServer){

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    私はクライアントサーバー構造を持っています。サーバーはRMIでサービスを公開しています。それはRemoteInterfaceAです。サービスは、UnicastRemoteObject.exportObject(service, port)を使用して定期的にエクスポートされ、RMIレジストリでバインドされます。 しかし、サーバーはクライアントで何かを更新する必要があります。クライアントはRemote

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    私はシナリオを以下している: 私も、エクスポートインタフェースと、エクスポートされたインタフェースと、複数のクライアントと1つのホストを持っています。 クライアントがホストに接続し、ホストに存在し、リモート・オブジェクトを送信します。ここまでは順調ですね。 しかし、ホストはRMIオーバーパラメータとして別のクライアントにリモートクライアント1に合格した場合、何が起こるのだろう? は、クライアントは

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    私の頭を壊して問題を解明しようとしていますが、サーバー接続がきちんと確立されていることは間違いありません。私はいくつかのシステムプリントを入れて、オブジェクトが送受信されていることを確認しています。私のコードを最初に投稿させてください。 RemoteService.java(インターフェース):サーバが提供するサービスによって使用 package testrmi; import java.rm