renderscript

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    Android用OpenCLを使用できるかどうか、それが不可能であることを知り、件名を完全に削除したのですか? 1月14日の正式なAndroidデベロッパーブログ(http://android-developers.blogspot.fr/2013/01/evolution-of-renderscript-performance.html)のブログ記事のおかげで、私は並列プログラミングがAndro

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    私は、Googleプラスタイムラインビューと同様のレイアウトを作る方法を見つけようとしています。 タイムラインでスクロールしているときにアニメーションがあり、本当に好きです。 これを行うにはどうすればいいですか?

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    > 3.xのAndroidエミュレータはレンダスクリプトをサポートしていません。今、私はBluestacksと呼ばれるAndroid Playerを見つけました。だから私はそれが私だけか、BluestacksもRenderscriptをサポートしていないのか、尋ねたかったのです。のrenderScriptをサポートすることになっている よろしく、 アフマド

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    Renderscriptの経験はあまりありませんが、もう少し学びたいと思っています。私はthis example from Googleを見つけましたが、カルーセルに自分のイメージを実際に読み込む方法がわかりません。 Adapterを使用せず、Bitmapを使用していて、これを変更する方法がわからないので、複数の画像をカルーセルに読み込むのは混乱します。 BitmapFactory.decodeR

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    画面の回転中に既存のRenderScriptインスタンス(およびすべてのバインドされたメモリ)を保持できますか?もしそうなら、私はこれをどうやって行うのでしょうか?私が理解していることから、投影データ以外は変更する必要はありませんが、アプリケーション終了時にRenderScriptエンジンがシャットダウンされるようにするには、onDestroy()コールバックで破棄する必要があります。これを行うた

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    RenderScript構造の反映された "Item"クラスにデフォルトの可視性修飾子を使用する理由はありますか?具体的には、ルートスクリプトがバインドされているパッケージ以外のパッケージにこれらのアイテムを作成したいと考えています。パッケージ管理組織の理由から、私は可能な限りアクセスクラスを作成する必要がないように、他のパッケージから反映されたデータ型の一部にアクセスできるようにしたいと考えてい

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    rsgDrawTextを呼び出す前にフォントの特性を設定するにはどうすればよいですか?私は特にフォントサイズを設定できることに興味があります。

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    レンダスクリプトにいくつかのより大きなビデオコーデックを移植します。私はlibx264を移植して、生のH.264ストリームにエンコードするように管理しています。私は、CILを使ってライブラリをマージし、グローバルを静的にし、Androids自身のlibc文字列といくつかのstdio関数(マージ)と、あらかじめ割り当てられたバッファを使うヒープ割り当て関数を移植することでそれを行いました。 今、li

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    アンドロイドICSのレンダスクリプトを使用して、浮遊している泡のあるライブ壁紙を作成します。続行するには、いくつかの入力が必要です。

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    Androidレンダスクリプトを使用してアクティビティウィンドウを操作できるかどうかは疑問です。たとえば、3dCarouselのようなものを実装することが可能な場合、アクティビティはすべてのウィンドウで実行されますか? 私は長い間研究していましたが、私が見つけたすべての例は、画面上のビットマップを操作するためのものです。それが本当でレンダスクリプトが画像のためのものである場合、SPB Shell