release

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    2答えて

    起動時にすぐにアプリケーションが終了します。これはリリースモードビルドでのみ発生します。私はリリースモードバイナリを象徴しています。私はいくつかのセカンダリスレッドがWM_QUITを私たちのキューにポストしていると思われます。私は条件メッセージ== 0x0012(WM_QUIT)で関数PostThreadMessageで中断しようとしています。これは当たらない。確かに、私はPostMessageと

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    1答えて

    は 我々の現在のSDLCは、このようなものになる: は、システムテストのためのQAにコード&ユニットテスト リリースを開発し を繰り返し、手順1 & 2 UATに昇格 を渡されたQAまで、必要に応じて、 UATが渡されるまで、必要に応じて手順1〜5を繰り返します。 リリースを管理するのにmaven-release-pluginを使用していますが、サイクル全体で同じビルド番号を維持したいとします。現

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    は、私は基本的に私がいた、しかし私は は、だから私は動作するように私にしばらく時間がかかった問題に遭遇したこの答えを見つけることができない、CとObjective Cにかなり新たなんですこれまでにオブジェクトを割り当てたときに解放する必要があると言いました。だから、それは私がやったことで、それは私のプログラムがクラッシュする原因と...ここで は、コードは次のとおりです。 NSString *nu

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    1答えて

    私はアンドロイドアプリケーションをビルドしています。ビルドにはantを使用しています。 コンパイルされたユニットにデバッグシンボル/行番号/ローカル変数を追加しないように、ant releaseコマンドパラメータを与える方法を知りたかったのです。 ありがとうございました!

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    GUIコンポーネントをビューコントローラのIBOutletに接続するためにInterface Builderを使用しましたが、いつそれらを解放する必要があるのか​​分からないのは、viewDidUnloadまたはdeallocですか?または両方? ありがとうございます!

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    飛び出るときNSTimerを解放:私の最初のビューでは、この2番目のビューでは、このコード - (IBAction)gototrack:(id)sender { map *map2 = [[map alloc] initWithNibName:@"map" bundle:[NSBundle mainBundle]]; [self.navigationController pus

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    私は開発者の証明書を持っています。 プロジェクトをリリース版でコンパイルしたい。 アプリを試すのにいくつのデバイスを使用できますか?

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    まずは、私はn00bです。 3日間の試行と研究の後、私は何らかの外部の助けを得ることに決めました。 私がやったことと自分のプロジェクト: 私は子供の本を作る。 すべてのページはカスタムViewControllerです。 すべてのページには、次のページと前のページのボタンがあります。 私は次のページ-ボタンを押すと、私は次のコードを呼び出す:今私は(1ページ)ViewController1で午前Vi

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    2答えて

    私は自分のコードをバグより少なくすることを常に考えています。 self.prop1 = [[[SomeClass alloc] init] autorelease]; 私の思考があれば、そのアプリケーションの前にある:私は他のプログラマのコードをクリーンアップし、私は右のマルチスレッド環境での通話が安全ではないというのが私の仮定にいる場合は疑問に思って、この何回も見てきました別のスレッドが介入

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    3答えて

    私はこのようなIBActionを持っている:プログラムを通じて[Data variables].zvanja変化するので、あまりにもプログラムを通じてUILabel変更は、私がreleasekolikoZvanjaに各時間が必要なのです -(IBAction) { [kolikoZvanja setText: [NSString stringWithFormat: @"%i + ", [Dat