私はalgorithm for collapsing rangesについて私の質問で得た様々な答えをテストできると思っていました。だから私は範囲の全体を作成し、さまざまなメソッドがそれをどのように処理するかを見るメソッドを作成する必要があると思っていた。 ランダムなものを生成することについては、あまり良くありません。 private static IEnumerable<Range<int>> G
これは今、そして私のために今まで作っています。私は、C#コードがrange()の機能をPythonで利用できるようにしたいと思っています。 私が代わりに上記のループを書くのLINQのSum()をしたいときなど、機能的な用途に for (int i = 0; i < 12; i++)
{
// add code here
}
しかし、このブレーキをダウン使用を認識しています。 内蔵
整数の範囲の開始と終了が与えられた場合、この範囲の間に正規分布したランダムな整数を計算するにはどうすればよいですか? 私は、正規分布が+ +無限大になることを理解しています。私は尾部がカットオフできるので、ランダムが範囲外で計算されると、再計算することができます。これは、範囲内の整数の確率を高めますが、この効果が許容できる限り(< 5%)、問題ありません。 public class Gaussia
Scalaの値の範囲を一致させることは可能ですか?例えば :tは、そうでなければ0と10の間であったが、偽の場合 val t = 5
val m = t match {
0 until 10 => true
_ => false
}
mはtrueあろう。この小さなビットはもちろん動作しませんが、それのような何かを達成する方法はありますか?