qtquick2

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    私はQtとQMLを使っている初心者です。私の問題の答えを見つけることができます。現在のところ、私のプログラムでは、6つの未知数をユーザーに促すウィンドウがあります。最後に、ユーザーが次のボタンをクリックした後、ユーザーが6つのテキスト編集に入力した内容を整数変数として保存し、それらを使用してシミュレーションの計算を行います。今私は6つの必要な変数のテキスト/書式設定/ TextEditsを持つLi

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    は私がメインで、動的オブジェクトをインスタンス化()などのコンテキストでそれを設定します。私はQMLでC++のポインタへのアクセスを持っていないこの時点の後 Controller *controller = new Controller(); engine.rootContext()->setContextProperty("controller", controller); 。アプリケーシ

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    この単純なアプリケーションで問題があります。私はこの背景の四角形をコメントすると、すぐに反応するだろうが、私は背景の画像またはちょうど純粋な矩形(id:背景の例の背景)ボタンがある場合、非常にゆっくりと(プロセッサの使用率は90%以上)応答しますが、 enable.layers:true "を指定すると、応答が遅くなります。 どこに問題がありますか? 私はバックグラウンド画像を持ち、クリックすると

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    今日、QtCreatorをKDE(BreezeDarkテーマ)を使用したArch Linuxで試し始めました。 以下は、Qt(QtQuick)の標準「Hello World」アプリケーションの写真です。ボタンを追加することとは別のものを変更していないので、ボタンのテキストが白である理由を知ることはできません。 ボタンにテキストがあり、表示されません色のために。

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    QMLでモデルに含まれる要素の数にアクセスする方法を探しています。例えば : Item { id: root Row { id: row height: root.height width: root.width spacing: 5 Repeater { id: rep width: ro

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    Qt Quickには2種類のステートマシンがあります。 1つはQt Quick Statesの一部です。それはアニメーションに焦点を当てているようです。 2番目はDeclarative State Machine Frameworkの一部で、一般的なステートマシンロジックの方が多くなります。 しかし、私は完全にそのポイントを逃している可能性があります。だから私の質問はこれです:Qt Quick S

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    QMLタイプComponentとInstantiatorは同様の処理をしているようです。定義を解析するときとは異なり、要求に応じてQMLオブジェクトを作成します。 違いは何ですか?なぜ私はもう一方を使いたいのですか?