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    WindowsとMac用のC++とOpenGLで開発されたゲームがあります。 今、私たちはiPadにゲームを移植したいと考えています。 Objective-Cでプログラム全体を書くよりも良い方法がありますか? 私はiPhone/iPadのnoobです。質問が愚かであれば恩赦です。

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    私はアンドロイドに移植しているVisual Studioプロジェクトを持っています。関数の呼び出しは以下の通りです char* format1(const char* fmt, ...) { char* buf = new char[1030]; va_list ap; va_start(ap, fmt); vsprintf(buf, fmt, ap);

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    C++コードをPHPに変換する際に問題があります。その目的は、XMLサーバーから要求されたパケットを暗号化/復号化するために、XTEA暗号を使用して、Webサーバー(PHP)で自分のアプリケーション(C++で構築)と通信する必要があることです。 私がいくつかのプロジェクトLode's Programming Interfaceから取得した元のコードと私が意味するコードはthisです。 一部抜粋:

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    私はAndroid OS移植のために新規です。私の仕事は、Android TrustZone Non-secure worldで動作するようにAndroid OSを移植することです。これを実現するために、まずARM RealView Debuggerを使用してARM TrustZoneの安全な世界で動作するようにAndroid OSを移植するようにします。 この種のタスクに関する推奨チュートリアル

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    PHPアプリケーションをC++に移植しています。 PHPアプリケーションは、この機能を使用している: hash_hmacを - 私はこのコードを持っている場合はHMAC方式 を使用してハッシュ値を生成する、それが実際に何をしているのですか? $sStr = hash_hmac ('sha256', $mydata,$mykey, $raw = true) 私はそれはSHA256と私のキーを使用

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    Delphi & C++ Builderには、Bitmapのピクセルのメモリを返すScanlineプロパティを持つTBitmapクラスがあります。これは、BMPファイルの16進エディタを見ると違うようです。 私はC++ BuilderアプリケーションをJavaに移植しようとしており、Scanlineのアルゴリズムを理解したいと思います。ファイルがある場合、Scanlineのようなメモリ配列を生成す

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    私はC++を使用しているWindows用にVS2010で作成したプロジェクトを持っています。今私はコードベースができるだけ一定になるようにMACに移植したい。同じ理由でQTをGUIに使用しました。しかし、私はプロジェクトの設定やXcodeでのいくつかのものと一緒にMacの部分で迅速に開始するには、VSプロジェクトのインポートのような簡単な方法を見つけることができませんでした。何か案は?

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    私はWindowsからSolarisポートにアプリケーションをしようとしていると私はImakefileのが明確に定義されていない、または少なくとも期待に動作していないことが判明。 として私はいくつかのいるProtobufのファイルをコピーするために定義されたいくつかのルールがあります:すべてのファイルがコピーされているWindows上で file1.pb.cc: cp -p $(PROT

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    に似たC#での多次元配列の操作: bool[][] something = new bool[5][10]; // Then, we can do this, since indexes do not refer to null instances: something [3][7] = true; しかし、同じことがC#でコンパイルしていないようです。 C#でこれを実行するのと同等の方

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    私は、LinuxからFreeBSDにネットワークルートのテーブル(Linuxでは "route"、FreeBSDでは "netstat -r")を見る必要があるアプリケーションを移植しています。 Linuxでは、アプリケーションは単純に/ proc/net/routeと/ proc/net/inet6_routeを読み取ります。 これをプログラムでFreeBSDで行うにはどうすればよいですか?