arm

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    ARMテンプレート経由でLogic AppのaccessControlセクションを配備することは可能ですか? GitHub(https://github.com/jeffhollan/LogicAppTemplateCreator)のLogicAppTemplateCreatorを使用してLogicのARM定義を取得しましたが、accessControlセクションを追加しようとしましたが、Logi

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    私のUbuntuはAtom(ARMベース)CPU上で動作します。最適なパフォーマンスでAndroidエミュレータを実行するにはどうすればよいですか?私はAndroidのメーカーをインストールし、問題なくx86ベースのシステムイメージを実行するためのエミュレータを使用している $ uname -a Linux mypc 4.13.0-16-generiC#19-Ubuntu SMP Wed Oct

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    Ubuntu 16.04マシンでアームのGDB(バージョン8.0)をビルドしようとしています。 私はアームマシン(現在はサーバーなし)で直接デバッグする予定です。 (それはhereを説明したように)私はリンク時に ./configure --target=arm-linux-gnueabi --host=arm-linux-gnueabi --build=x86_64_unknown-linux-

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    私は次のような構成のHPラップトップを持っています: プロセッサIntel Core 2 Duo Windows - 7 Home Premium - 32ビット(SP-1)。 Ram - 4GB。 グラフィックカードがありません(実際には256MBの内蔵グラフィックスがサポートされていますがわかりません)。 私はAndroidスタジオV3.0(32ビット版)をインストールしましたが、エミュレータ

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    iOS 9以前のバージョンでビルドされたライブラリの古い32ビット版を置き換えるために、iOS 11用のGhostscript(バージョン9-22)をコンパイルしようとしています。ここで見つけるの指示に従って:: lipo -info libgs_arm64_release.a それがいることを私に語った:私がしなければ、しかし ar -crs libgs_arm64_release.a ob

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    CでのARMネオンコンパイラの利点を利用して、画像のフィルタの畳み込みを最適化するガイドがありますか?私はすでにこれを従来のC言語で実装していますが、NEONをサポートしてARM上でより高速な画像処理を行うためにコードを時間最適化する必要があります。インターネットで利用可能なリソースは、CでNEONを使用してARMでアルゴリズムを実装する場合、非常に制限されます。 3x3フィルタに画像をコンボリュ

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    私はARMテンプレートデプロイメントロジックについて簡単な質問があります。 テンプレートに2つのストレージアカウント(AとB)があり、それらを1つのリソースグループに正常に展開できます。 ここで、テンプレートからストレージアカウントBを削除し、テンプレートを同じリソースグループに再度配置します。 実際にはどうなりますか?何もない?または、私はARMがストレージアカウントBを削除するだけでAを維持す

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    特定のアドレス(たとえばDouble function indirection in C)から関数を呼び出す必要がありますが、まったく同じではありません。私は、マッピングテーブルからポインタを引き出し、動的に生成された関数ポインタを操作することができます。例えば、私はコールのこのタイプを避けたい: ((int)(*)(void*)) compute_volume = ((int)(*)(void*

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    ARMテンプレートを使用してAzure Vaultからシークレットを取得するにはどうすればよいですか? マイテンプレート: { "$schema": "http://schema.management.azure.com/schemas/2015-01-01/deploymentTemplate.json#", "contentVersion": "1.0.0.0",