polygon

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    ポリゴンを編集する方法を知りたいのですが、その頂点をドラッグします。 JavaScript APIには、draghable/editableのポリゴンのプロパティがあります。 しかし、android APIの場合、どのように同じ機能を実装できますか?

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    にクリップパスを複製だから私は、次のスクリーンショットを複製しようとしています。 3秒かかりました。 しかし私はIE9をサポートする必要があります。これはclip-pathをサポートしていません。 SVGを使用してdivを適切にスケールすることができます。 ページをスクロールする必要がないので、私の計画では、絶対配置されたdivにsvgとその上にコンテンツを重ねることが含まれています。 ヘルプ:こ

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    すべてのポリゴンをホバリングすると何らかの理由で同じタイトル(テキスト1)が表示されます。ユニークなタイトルやツールチップを作成するには? https://codepen.io/fka_dingo/pen/WXQrGe <polygon class="st0" points="675.9,148.9 600.4,29 524.9,148.9" /> <title>Text 1</titl

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    おそらく簡単ですが、私はコーディングの初心者です。 したがって、変数nを定義するようにユーザーに指示するコードを記述します。 その後、nコーナーのポリゴンを描画する必要があります。 例はありますか?

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    私はAdd polygon in A-frameここにも見られ、フレーム内のポリゴンを、アニメーション化しようとしている: // Create new shape out of the points: var shape = new THREE.Shape(vector2List); // Create geometry out of the shape var geometry = new

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    私の目標は、SpatialPolygonオブジェクトのID名を変更することです。私はID名にアクセスする方法を知っていますが、私はそれらの名前を変更するつもりです。ここで は、(それがSpatialPolygonDataFrameだが、私の「実際の」場合には、それはSpatialPolygonだ、ポリゴンデータフレームの間に必要なリンクのないようにする)の例である: library(rgdal)

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    私はSpatialPolygonsオブジェクトに変換したいSpatialLinesオブジェクトを持っています。より正確には、私の目標はSpatiaLines(以下の例ではDataFrame)を単一のポリゴンに変換することです。 私が見つけた唯一の解決策はPBSmappingパッケージです。しかし、私は実際にこのパッケージのPolySetのコンセプトには満足できるものではなく、その結果は完全に満足で

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    私は単純なゲームシミュレーションを作成しようとしています。このシミュレーションでは、プレーンを選択して移動します。 私は1つの平面を描き、それを動かすために4つのボタンを追加しました。 しかし、6つの全く同じ平面をランダムな場所に作成して描画する方法はわかりません。 また、プレーンの1つを選択して移動できる必要があります。 Jsfiddle:https://jsfiddle.net/fvtjzLh

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    属性に基づいて複数のポリゴンをマージしようとしています... QGISのディゾルブとマージ機能を試しました。完成したら、迷子のポリラインを残します(以下の例のスクリーンショットの前と後を参照してください)。これはシェイプファイルの結果であり、線のジオメトリの許容量ですか? 他に誰もこの問題を抱えていて、何か問題が見つかっていませんか? おかげ マイク pre-merge post-merge