pathgeometry

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    WPFのPathGeometryの実際のパスを取得する方法はありますか? 。は <Path x:Name="right" Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" StrokeThickness="3" Stroke="Black" StrokeEndLineCap="Round" StrokeStartLineCap="Round" StrokeL

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    GeometryGroupを使用して円の中心にシンボルを描画しています。 以下の例は、これを試してみる際の私の試みの1つを示しています。これは、彼らがで交差するように見えるんがしかし、3行は、同じエンドポイントを持っていないレンダリングされる <Grid> <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" Width="64" Height="64" Fi

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    私はこのWPFコードをC#に変換するのに苦労しています。私は、WPFに比較的新しいです、と私は本当に誰かがここで私を助けることができると思います:) <Path Fill="Blue" Margin="15,15,15,15"> <Path.Data> <EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"

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    RectangleとTextから作成されたカスタムShapeを作成しました。ここでは、コードされています protected override Geometry DefiningGeometry { get { var formattedText = new FormattedText(Text, CultureInfo.CurrentCulture

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    のPathFigure C#WPFのために動的にイベントハンドラ(MouseDownイベント)を追加し、私は、動的に、このコードのポイントからオブジェクトを作成しました: SolidColorBrush brushColor = (SolidColorBrush)new BrushConverter().ConvertFromString(_brushColor); PathFigure fi

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    私はWPFを使用してカーブパスで画像を移動するためにパスジオメトリを試しています。しかし、「開始」ボタンをクリックすると、キャンバス自体がパスではなく画像で移動します。では、「スタート」ボタンをクリックして画像を移動する方法は?以下は、行われたコードです。 これは私のXAMLコードです:Image要素のアニメーション作品を作るために <Window x:Class="WpfAppPoint4.M

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    私は円を複数のパスに分割し、下の図に示すようにアニメーション効果が少ないデータを表現しようとしています。パスの分割に問題があります。 私は助けを&提案していただきありがとうございます。 コード: import UIKit class ViewController: UIViewController { //MARK:- Properties let total: Doub

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    私はPathでC#コードで一連の点を描画していました。私はxamlで例を挙げます。 したがって、ポリラインは(20,37)から(20,36)までで、(20,37)に戻ります。それは非常に短いと思われます、そうですか?しかし、それはおよそ9dpの長さのセグメントに変わります。 単純に(20,37)から(20,36)を引くと、正常に動作します。ポイントはリアルタイムで描画されるので、前処理はできません

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    私は3つの定義するPathGeometriesを持つパスを持っています:円、接続ライン、およびファンブレードを表すパス。パスのTagプロパティを使用して、ファンブレードのジオメトリを回転させるアニメーションをトリガーしたいと思います。私はこれを何度も再利用する必要があるため、可能であれば、単一のスタイルでパスとストーリーボードを取り上げたいと思います。 これまでパスを構築し、ストーリーボードを作成

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    私はこのようなアイコンを表示する必要があります。 <Geometry x:Key="Geometry.LeftArrow">M 6.5 0.5 L 7.5 1 L 7.5 0 L 6.5 0.5 z</Geometry> 私はボタンに入れた場合、彼らは[OK]をしています。しかし、私は他の多くの場所でそれらを表示する必要がありますが、表示されていません。 Stroke/Fillの定義に役立つこ