のPathFigure C#WPFのために動的にイベントハンドラ(MouseDownイベント)を追加し、私は、動的に、このコードのポイントからオブジェクトを作成しました:が
SolidColorBrush brushColor = (SolidColorBrush)new BrushConverter().ConvertFromString(_brushColor);
PathFigure figures = new PathFigure();
figures.StartPoint = points[0];
points.RemoveAt(0);
figures.Segments = new PathSegmentCollection(points.Select((p, i) => new LineSegment(p, i % 2 == 0)));
PathGeometry pg = new PathGeometry();
pg.Figures.Add(figures);
canvas.Children.Add(new Path { Stroke = brushColor, StrokeThickness = 3, Data = pg });
を今、私は、このオブジェクトのイベントハンドラを追加します。オブジェクトがパスまたはポリライン型の場合は問題ありません。私はちょうどこのようにイベントハンドラを追加します。
poly.MouseDown += new MouseButtonEventHandler(poly_MouseDown);
void poly_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//code
}
問題は、私はMouseDownイベント・ハンドラを受け入れていない図とPathGeometryをを使用しなければならないことです。彼らはSystem.Windowsからのものです。 メディアクラスとパス/ポリラインはSystem.Windowsからのものです。 図形 Figureオブジェクトに正しいイベントハンドラ(MouseDown)を割り当てる解決策が見つかりません。
この問題の解決方法はありますか?何とかキャストや変換を行うことがありますか?
チェックこの記事:http://stackoverflow.com/questions/40302791/polylines-extended-on-canvas- over-draw-of-point-of-pointコレクション-c-sha/40303995#40303995 – dodoria1992