OpenMeshを使い始めるだけで、私はこれまでに頂点を追加して顔を作ることができました。 私は、どのようにしてメッシュにエッジを追加するべきかを理解することに問題があります。 私はopenMeshが使用するハーフエッジデータ構造を認識していますが、私は本当に私がエッジを追加する方法を理解することはできません。.. コード: 定義: CPPで Variables in header:
v
私は最近、OpenMeshをメッシュを改良する必要があるプロジェクトで使用し始めました。三角形の重心に頂点を挿入するには、面split(FaceHandle _fh, Point _p)の操作を使用する必要があります。 しかし、私がこのメソッドを使って、VertexFaceIteratorを使って新しく作成した頂点の面をつかむと、常に(87,87、-1)や(12,12、-1)などの頂点インデックス