nstimer

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    3答えて

    class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("upd

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    1答えて

    UIViewVontrollerを継承しないクラスでNSTimerを使いたいです。そのようなのViewControllerとTimerClass: のViewController: import UIKit class ViewController: UIViewController { var timerClass = TimerClass() override fu

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    1答えて

    私はこの問題が数日間続いており、私が間違っていることは得られません。 私のアプリケーションは基本的にいくつかのタイマーを作成しています。私はそれらを止め、新しいものを作り出す必要があります。しかし、それらを止める瞬間には機能しません。 func timerDidEnd(timer:NSTimer){ createUnrepeatedAlarmWithUpdateInterval() }

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    3答えて

    私はこのコードを実行すると?あなたがプロパティにそれを保存している場合、私はARC

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    1答えて

    私は、バッファからデータを取り込んでプロットするUIViewを持っています。私は10Hzで画面を消したい。 UIViewのはペインと呼ばれ、これは私がViewControllerを内部でそれを呼び出すてる方法ですされています //create graphics to display data GraphPane pane = new GraphPane(); pane.F

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    0答えて

    私は単純なカウントダウンタイマーを作成しようとしています。プレイヤーが自分のゲームに入ると、タイマーは60から0になります。シンプルなようですが、私はこれをどのように書くのか混乱しています。 これまでのところ、私はこのようになります私のGameController.m内のメソッド作成されました:ラベルは、その後のViewController内で設定されている60で、私は、整数時間を初期化するゲーム

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    1答えて

    私は、scheduleTimerWithTimeIntervalを使用して、一定の時間、定期的な作業を行いたいとします。しかし、私のコードにどのように実装するのですか?ここに私のコードです: timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.1 target: self selector:

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    2答えて

    私はタイマーを使用するゲームを持っています。ユーザーがボタンを選択してそのタイマーを一時停止させ、そのボタンを再びクリックすると、そのタイマーのポーズを解除します。私はすでにタイマーのコードを持っています。タイマーとデュアルアクションボタンを一時停止するだけの助けが必要です。タイマーへ コード: -(void)timerDelay { mainInt = 36; timer

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    3答えて

    私は、押して保持するボタンについては数え切れないほどの質問をしましたが、Swiftにはあまり関係がありません。無 @IBAction func singleFire(sender: AnyObject){ //code } ...と同じボタンを押している間、繰り返し上記の関数を呼び出すことを意図している他の機能、およびボタンがあるときに停止します。私は1つのtouchUpInsid

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    1答えて

    これは正しい方法はありますか? NSTimerドキュメントは、これは言う: 特別な考慮事項 あなたは、タイマーがインストールされた 上のスレッドからこのメッセージを送信する必要があります。別の スレッドからこのメッセージを送信すると、タイマーに関連付けられた入力ソースが実行ループから削除されないため、 スレッドが正しく終了しない可能性があります。 GCDシリアルキューが常に同じスレッドでブロックを