nscoder

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    別のクラス(スワイプ)でNSCoderを使用するクラス(SettingsView)をインスタンス化しようとすると問題が発生します。 SettingsViewクラスは既に目的クラス-Cクラス(FXBlurView)のインスタンスです "パラメータ 'codderの引数がありません"を呼び出しました。私はいくつかのパラメータを呼び出さなければならないことに気付きましたが、どのパラメータがわからないので

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    私はこのコードを使用して例外があります。 let readingData = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(data) as? [ExternalProjectClass] コンソールのメッセージ: キー(NS.objects)のクラスのオブジェクト(MyIOSApp.ExternalProjectClass)をデコードすることができません

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    私は最初のSwift iOSアプリケーションで作業しています。サーバから取得したオブジェクトをシリアル化して保存するのに問題があります。私はGlossを使用しています。これは、JSONからインスタンスをインスタンス化できるDecodableプロトコルを定義する軽量JSON解析ライブラリです。私の意図はJSON([String : AnyObject]のタイプエイリアス)からそのIDを最初に抽出して

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    アプリケーションストアにアプリをリリースしたばかりで、以前にNSKeyedArchiverを使用して以前にIntegerとして保存していたデータ型をダブル。 アプリケーションのデータモデルを変更するのは簡単ですが、テストデバイスでアプリケーションをリロードすると、NSKeyedUnarchiverは明らかにIntegerをDoubleとしてデコードしないようにし、NSInvalidUnarchiv

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    カスタムサブクラスNSPopUpButtonCellがありますので、drawBezelWithFrame:inView:メソッドを上書きすることができます。 現在、initTextCell:pullsDown:を使用して新しいインスタンスを作成し、そのプロパティをすべて手動でコピーする必要があります。それは私がいくつかの特性を失っているかもしれないので、むしろ面倒でエラーが起こりやすいです。 代わ

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    私は自分のSKSceneから自分のSCNScene、つまりGamePlayに行くことができるようにクラスの型を変換する方法を理解しようとしています。そして、基本的にはシーンの通常のシーン遷移を行います。 コード: let scene = GamePlay(coder:NSCoder()) let transition = SKTransition.crossFadeWithDuration(1)

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    別のビューにある関数を取得しようとしている画面を押したときusaullyと呼ばれるコントローラを取得するときは、 viewControllerFuncIsIn()を実行します。 () ですが、コールしようとしている関数imを持つView ControllerクラスがSCNViewであるためです。現在のところ、Sksceneの中で という関数がコールしようとしているのは、viewdidload(その

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    にNSCodingを使用している間self.initコールエラーの前に使用「自己」私はNSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject を使用して、それを保存することができますので、カスタムクラスをエンコードしようとしているが、私はNSCodingプロトコルに準拠しようとすると、 、私はこのエラーを受け取ります:self.initの前に使用される 'self'。

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    私の最初のポストで更新値がそう私に優しく行ってください.... :) 私は迅速かつiOSのdevのに新しいですが、最後の数ヶ月にわたり学習されています。 私はNSCoderとencodeObjectForKeyで日付と値を保持するためのアプリケーションを持っています。私はNSDateの値をこれに渡し、問題なくデコードすることができます。 ただし、既存の値を上書きするためにnilを渡そうとすると、値