私は、とりわけ、異なるマルチキャストアドレスで常にデータを送信する必要のあるサーバーを作成しています。送信されるパッケージは、上記のアドレス間で切り替わるクライアント側(アプリケーション)によって受信される可能性があります。迅速にマルチキャストソケットを実装する方法は?
私はパーフェクト(https://github.com/PerfectlySoft/Perfect)を使ってサーバー側を書いていますが、Perfect-NetモジュールやCocoaAsyncSocketを使用することはできません。迅速に送信者と受信者の両方を実装するにはどうすればよいですか?どんなスニペットでも本当に便利です。
私はマルチキャスティングについて読んできましたが、レシーバに関しては、ほとんどの言語(つまりjavaまたはc#)では受信者がポート番号とマルチキャストIPアドレスを示すことがよくありますが、サーバーとの接続が行われていますか?ソケットはいつ実際のサーバのIPアドレスにバインドされますか?事前