minmax

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    非常に大きなJavaScript配列(例:25万の数字)から最小値と最大値を簡単に取得するにはどうすればよいですか? は、私は、このメソッドを使用しようとしましたが、それは動作しません: JavaScript: min & max Array values? 私は、ブラウザで私が「最大コールスタックは、サイズ超過」を取得しながら、私は、エラーを取得しないのVisualStudioでデバッグよ。 例

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    これらのRスクリプトを使用してMin Maxでデータを正規化しました。 normalize <- function(x) { return ((x - min(x))/(max(x) - min(x))) } mydata <- as.data.frame(lapply(mydata , normalize)) データをどのように非正規化できますか? ありがとうございま

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    iam connect4ゲーム用のmin maxアルゴリズムを書こうとしましたが、このコードを実行するとループが起こり、移動や結果が返ってこないので、何が問題なのかを知りたいときには、 7個の細胞は private int score() { int x = check_Winner();//i checked it and it work right ot return 1 if p

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    ここは新しいです。私はいくつかのダイコム画像を持っています。私は4つの最大画素値と全ての画像 のそれらの座標を取得し、自動的にされている最大画素の中心画素一​​方を維持各画像から128 4 128によってパッチをトリミングする必要が は、私は、各ピクセルから4つのパッチを抽出する必要がある。このようにして、パッチ を保存しました。どうすればいいのか教えてください。 私は1枚の画像のためにこのコード

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    4行(またはconnect4または4つ)のゲームでMinMaxアルゴリズムを実装しようとしています。 私は考えていると思います。ボードのツリーをある深さまで構築し、評価してスコアを返してから、それらのスコアの最大値を取るだけです。 したがって、aiChooseCol()は、MinMax()を呼び出してすべての可能な列のスコアをチェックし、最大スコアの列を返します。 今私は確信していませんでしたが、

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    編集:誰かが私の質問に重複してTicTacToeをリンクしている理由は分かりませんが、そこにはMinMax-Algorithmもありません。 現在、私はMinMax-Algorithmを使用するコンピュータに対してConnect4ゲームを作成しています。 これまで、私たちはMinMaxも使用するTicTacToeを書いていましたが、Connect4-Game:/に合致するように私の古いアルゴリズム

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    01)JSON URLがあり、外部の.jsファイルを使用してHTMLテーブルにデータを動的にロードします。 02)私は名前(最初の列)のフィルタを持っています。 (それは正常に動作します) 03)私は各行に対して乗算関数を持っています。 (それは正常に動作します) 04)私は、3dの列に対してmin-max関数を持っています。 (それは働いていましたが動作しません)。 リンクはここにある: LIN

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    簡単な質問ですが、理解できません。 マスクはどのように見えますか?(入力配列src、double * minVal、double * maxVal = 0、Point * maxLoc = 0、Point * maxLoc = 0、InputArray mask = noArray() これは1次元のMat(1行のみ)で、Mat(maxRowGChnnl)の間隔(upperBorderまで下限)の

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    1答えて

    私は人工知能には新しく、理論的にはComputer Science/AIでの経験が豊富です。ちょっとしたプロジェクトとして、私は数年前のGoogle AIのチャレンジの簡略化されたバージョンでminimaxアルゴリズムを実装しようとしています。残念ながら、多くの試しと擬似コードの読書の後、私はまだそれをうまく実装することができませんでした。 惑星戦争は、自分の惑星を持つ2人のプレイヤーの間のゲーム

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    標準アルゴリズムminとmaxは、単一の値と比較することができます。しかし、minmaxアルゴリズムの戻り値は、値の組と比較することができない。 #include <algorithm> #include <utility> template<class T1, class T2> constexpr auto make_cref_pair(T1&& t1, T2&& t2) {