私は人工知能には新しく、理論的にはComputer Science/AIでの経験が豊富です。ちょっとしたプロジェクトとして、私は数年前のGoogle AIのチャレンジの簡略化されたバージョンでminimaxアルゴリズムを実装しようとしています。残念ながら、多くの試しと擬似コードの読書の後、私はまだそれをうまく実装することができませんでした。Minimax Implementation Planet Wars Python
惑星戦争は、自分の惑星を持つ2人のプレイヤーの間のゲームです。プレイヤーは、自分の惑星のどれからその船の半分を中立または反対の惑星に送るかを決めることができます。このようにして、相手の惑星を引き継ぐことができます。相手に惑星が残っていないときに勝つ。
はまだのとおり、私は、この書かれている:
max_depth = 4
def minmax(pw, depth):
max_player(pw, depth)
return [max_source,max_dest]
def min_player(pw, depth):
if depth > max_depth:
return evaluate_state(pw)
min_score = 10000
for my_planet in pw.my_planets(pw):
for not_my_planet in pw.not_my_planets(pw):
sim = simulate_move(pw)
simulated_pw.SimulateAttack(my_planet, not_my_planet)
score = max(sim, depth +1)
if score < min_score:
score = min_score
return min_score
def max_player(pw, depth):
if depth > max_depth:
return evaluate_state(pw)
max_score = -10000
global max_source
global max_dest
for my_planet in pw.my_planets(pw):
for not_my_planet in pw.not_my_planets(pw):
sim = simulate_move(pw)
sim.SimulateAttack(my_planet, not_my_planet)
score = min(sim, depth +1)
if score > max_score:
score = max_score
max_source = my_planet
max_dest = not_my_planet
return max_score
def do_turn(pw):
source = None
destination = None
# (1) Implement an algorithm to determine the source planet to send your ships from
source = minmax(pw, 4)[0]
# (2) Implement an algorithm to determine the destination planet to send your ships to
destination = minmax(pw, 4)[1]
# (3) Attack/Defend
# If the source and destination variables contain actual planets, then
# send half of the ships from source to destination.
if source is not None and destination is not None:
pw.issue_order(source, destination)
をしかし、他のボットと対戦しようとすると、端末は見返りにこれを与える:
Johannas-MacBook-Pro:PlanetWars johannakorte$ python play.py -1 MinMax2.py -2 BullyBot.py -s
Game[1]: Something went wrong, engine output dump:
-------------------------
Engine entering main game loop. Mode serial
Game state turn 0
Player 1 said: Traceback (most recent call last):
Player 1 said: File "src/python/MinMax2.py", line 74, in <module>
Player 1 said: main()
Player 1 said: File "src/python/MinMax2.py", line 69, in main
Player 1 said: do_turn(pw)
Player 1 said: File "src/python/MinMax2.py", line 52, in do_turn
Player 1 said: source = minmax(pw, 4)[0]
Player 1 said: File "src/python/MinMax2.py", line 14, in minmax
Player 1 said: max_player(pw, depth)
Player 1 said: File "src/python/MinMax2.py", line 36, in max_player
Player 1 said: for my_planet in pw.my_planets(pw):
Player 1 said: TypeError: my_planets() takes exactly 1 argument (2 given)
Player 1 timeout: you missed a turn! Consider to make your bot faster, or increase the maxTurnTime.
Game state turn 1
Game state turn 2
Couldn't write to stdin of player 1
それは私のボットのように思えるが、ターンが欠落しています十分に速くないか、あるいは決断を下すことができない。
私は入力やフィードバックに感謝します!ありがとう!