methodology

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    3答えて

    私の組織では、軽量CMMIは、evidence to the contraryにもかかわらず、神話であると信じています。軽量CMMIの経験は何ですか?あなたはそれをして、それはあなたのためにうまくいくのですか?

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    9答えて

    スプリントのチーム速度を計算するためのアドバイスが必要です。 チームは通常、約4人の開発者と2人のテスターから構成されています。スクラムマスターは、すべてのチームメンバーが速度計算に均等に貢献すべきであることを主張します。つまり、スプリントでどれくらいのことができるかを決める際に、開発者とテスターを区別してはいけません。スクラムによれば正しいですが、ここに問題があります。 逆に、テスターはテスト以

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    2答えて

    正しいライフサイクルと方法論を選択することはそれほど多くの方法論がなかったときほど簡単ではありません。今では新しいものが毎日現れています。 私は、ほとんどのプロジェクトがあるレベルの進化を必要とし、各プロジェクトは残りのプロジェクトとは異なることを発見しました。そうすることで、極端なプログラミングは、15人の従業員を持つ特定の会社のプロジェクトでは機能しますが、100人の従業員会社ではうまく動作し