methodology

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    私は単純なカーネルキャラクタデバイスドライバを書いていますが、VMではなく自分のマシンのOS上でそれを行うことがどれほど安全であるのだろうかと思います。 カーネルパニックが破壊的になる可能性がありますか?

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    たとえば、ユーザにaとbと尋ねて、return a+bと評価することで、GoogleまたはWolframAlpha 6+6または2+237を入力することができます。しかし、5*5^(e)または他の任意の組み合わせを入力することもできますが、プログラムはa+bの式のみを評価するようにハードコードされています。 コード内のより複雑な問題を共通言語で表現するのは簡単です。 return 5*pow(5,

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    2答えて

    私はプロトタイピング手法を使ってプロジェクトを開発しています。しかし、エンドユーザーが関わっているので、私は要件収集のためのユーザーストーリーを考えています。ユーザーのストーリーは、一般的にアジールの方法論に関連していることがわかります。それで、私はプロトタイプ作成の方法論を含むプロジェクトでそれを使用できますか?

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    私は拡張できるjavascriptクラスを持っています。 ユニットテストを書いていたときに、私が犯すことができるエラーが表示されます。 私は最初の関数でクラス属性をチェックするためのテストを追加しますextractParameterMethodForRequest。 しかし、今私の機能を読んだときには、多くのノイズがあります。 あなたはこのようにチェックすると便利だと思いますか?多分私は一般的なエ

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    私はプレゼンテーションを準備中です。私の話題は革新的なソフトウェア工学の方法論です。現代的で革新的な方法論ですが、ただのアジャイルな答えですか?他の革新的で現代的な方法論は何ですか?テスト駆動開発と動作駆動開発も革新的な方法論ですか?そしてeXtreme Programmingは、滝のような伝統的な方法論ですか?

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    私は初心者の開発者で、単独で働いています。私はXcodeとgitバージョンコントロールを使用しています。おそらく私は正しく組織化されていないし、間違っているが、私はすべてを台無しにする前に安全な点を作るためにコミットすることをいつも決めている。そして、その瞬間、私はすでに何をしているのかを正しく記述することは難しいと思っていますが、私は次に何を試みるのか正確に知っています。だから私は次の参照ポイン

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    1答えて

    私の質問は、オントロジーを開発する際にオントロジー方法論に従うことが必須であるということですか? 私の理解あたりとして:あなたは、任意の特定の方法論 に従わずにオントロジーを開発することができ あなたは厳密にあなたのオントロジー/プロジェクトのあなたの必要性/文脈に応じて、オントロジーの方法論に従うことができます。 オントロジー/プロジェクトのニーズ/コンテキストに応じて、部分的に/緩やかにオント

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    1答えて

    データステージ私が行ったすべてのプロジェクトにおける方法論的開発は、Keep It Simpleという原則に基づいていました。将来のメンテナンスのためにすべての仕事がより少ないソース/ターゲットを含むということは、非常に簡単で簡単です。 私はMicrosoftのプロジェクトでは、それはまったくそうではないことに気付きました。すべてのSSIS Pkgは非常に負荷がかかり複雑です。したがって、メンテナ

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    1答えて

    n00bとなるプログラマーであるため、ユーザーがマップ上の特定の場所や国にデータ(注釈など)を関連付けることができる簡単なメモプログラムを作成したいと考えています。 Head First Pythonのような書籍は私に何の手がかりも与えなかったし、Googleは進歩の方法を簡単には示唆していない。 私は主に特定のプログラミングのヒントを探しているわけではありませんが(それは素晴らしいかもしれません

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    BEM特異性に関する質問があります。私は可能な限り最良の方法でその方法論を使用したいと思っています。私は色を適用する見出しのためのジェネリックスタイルを持っていると言うことができます。次に、親コンテナには背景を編集する修飾子があります。次に、コントラストの問題を防ぐために、その見出しに適用された後続の色の規則をオーバーライドする必要がありますが、おそらくは他の要素のセット全体もオーバーライドする必