map

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    データ構造を再設計する必要がある問題が発生しました。 今は、new Info()のメンバーであるdateであるキーを使用して、時間順に多くの情報を保持し、ハッシュマップに保持しています。 hashMap.put(date.toString(), new Info(date, ...)) 日付が... 2012-02-15 22:45:00.0 2012-02-15 22:50:00.0 2012-

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    final Properties properties = new Properties(System.getProperties()); と final Properties properties = new Properties(); properties.putAll(System.getProperties()); の違いは何私はこれを見てきましたfix commit i

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    私はJavaでステミングアルゴリズムを持っています。これは、スタティックコードHashMap<String, String>には、約30,000レコードがあらかじめ埋め込まれています。 レコードは、挿入された同じ順序でレコードを保持する必要があります(私はLinkedHashMapを使用できるヒントを得ましたか?)。 私は、これはRAMでそれらをロードする最も簡単な方法ですので、私は手動で map

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    最初 私は描画関数を含むNodeクラスを持っています。ノードは次のようなマップに含まれます。 map<std::string, Node*> イテレータを使用してマップ内のすべてのノードを描画すると、何も起こりません。 (gcは描画関数に渡すグラフィカルコンテキストです) std::map<std::string, Node*>::const_iterator itr = _Nodes.beg

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    最初。悪い英語で申し訳ありません。 私はそのように与えられたXSDによるXMLへの地図の一部の「一般的な」変換を作りたい:地図の キーはXMLでXMLに タグ名を名前をタグ付けするために等しくなりますしません マップの値には、たとえば、ノード内に反復可能なタグを表すマップのリストを含めることができます。 xmlにはxsdを付ける必要があります。 など だから私はそれを実現するための有能な方法を探し

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    .png.tileにタイルがある場合は。それに.apkを含めることは可能ですか? 私の目的は、マーケットからアプリをダウンロードした後、アプリを開くと、すべてのタイルとすべてのズームレベルがリース1の国(大したものではない)に表示されるはずです。 PS。私はOSMを使用します。 PS.2私の英語の文法は残念です。 EDIT:1か国が大きすぎる可能性があります。 多分1つの州または1つの州といくつか

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    Google App Engineにマップタイルエンジンを実装しようとしています。 マップデータは、データベース、データストア(ビッグテーブル)に格納されます。問題は、データベース内の同じ行セットに基づいて20のタイルを描画するために、20回のリクエストがほぼ同時に発生する可能性があることです。 20個のリクエストが入ってくるので、リクエストごとにデータベースから読み込むコードを書けば、データベー

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    コード: public class MyClass { private Map<Integer,String> myMap; ........................... void methodFillMap(){ myMap=new HashMap<Integer, String>(); ..................... } }

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    私の質問は非常に基本的ですが、自分で解決策を見つけることができませんでした。 私はC++でアルゴリズムを書くのに慣れています。ここでは、多くの場合、std::map構造体と、それが提供するすべての補助メソッドを使用します。 このメソッドは、キー> =を持つマップの最初の要素にパラメータとして与えられたキーを返します。例: map<int, string> m; // m = { 4 => "fo

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    通常のmap reduce(ワードカウントプログラム)に沿ってハイブクエリ(外部テーブルのエントリの単純カウント)を実行すると、私は奇妙な経験をしました。私のワードカウントマップの縮小が最初に開始され、ハイブクエリが2番目に開始されました。ハイブのクエリは、どのくらい速く、私の最初のマップの縮退は固まってしまった。ハイブマップが他のすべてのマップを横切って減少するブロックを減らす場合はありますか?