layer

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    私は、plotting markerまたはpolylinesのような操作を行うマップを使用するプロジェクトに取り組んでいます。 機能はうまくいきますが、私は複数のマップサービスプロバイダを使用する上で難題に直面しています。 オープンレイヤーを使用して同じセット操作を実行したいと考えています。そのためには、コントローラーやビューのようなすべての場所で変更する必要があります。さらに、私は必要なフォーマ

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    1つのテキストレイヤコンテンツを別のレイヤにコピーしようとしています。コンテンツをコピーすることはできますが、同じフォーマットは使用できません。つまり、ボールドテキストはソーステキストと同じになります。 ありがとうございます!

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    MapQuestは2016年7月11日に新しいバージョンをリリースしました。剣道マップはもはや動作しません。 現時点では、私のプロジェクトはこの問題に直面しています。問題の詳細詳細を取得するTelerikデモを優先してください:剣道地図マップクエストのurlTemplateをサポートしていないようにそれを調査した後 http://docs.telerik.com/kendo-ui/controls

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    レイヤー名はオブジェクトとしてしかアクセスできないと理解しています。しかし、オブジェクト名を使って配列内のインデックス位置を見つける方法はありますか?つまり、ファイル内に複数のレイヤーがあります。私は、特定のレイヤーを見つけ出し、その上にあるすべてのレイヤーの可視性をロックして変更し、その下のすべてのレイヤーの可視性を解除して変更したいと考えています。私はいつも同じ層を探していますが、総層数は仕事

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    私はjavascriptごとにbingマップajaxコントロールのレイヤーを隠そうとします。 これは私が試したものです: if (map.layers(ii).getVisible()) { map.layers(ii).setVisible(false); } else { map.layers(ii).setVisible(true); } エラーは、 "ファンクションexpec

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    私は捜索し、利用できなくなったものを見つけました。多分、何かが組み込まれています - 私は、変化の適切な説明なしで、非常に大きな多層ドキュメントの小さな更新を受けて、変更を識別するためのスピードアップ方法を探しています。

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    私が今直面している問題は、点と線をCAShapeLayerで描画した後、異なる矩形領域で変更することによって両方の色を変更する必要があることです。私が今設定した領域は、4つの部分を持ち、サンプルコードは以下の通りです。 - (void)drawChartWithRecord:(Chart *)Chart lineWidth:(CGFloat)lineWidth

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    私はすでにこれに関する他の質問を読んでおり、どれも問題を解決していません。私はプレイヤーに近づくとAIが戻ってくるゲームを作っています[レイがある距離を飛ぶならば、レイキャストはブールをトグルします]しかし、これはアップデート機能にあるので、レイはすべてのフレームを更新し、その後、AIを元に戻すためのコードを既に開始しているので、ブールをトグルします。ブールを避けるにはレイヤーマスクを使用してレイ

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    基本的には、すべてのレイヤーをjpegにエクスポートするためにPhotoshopスクリプトを使用しました。他の賢明なのは、私は層のhunderedsを個別に保存する必要があります。それはすべて素晴らしいです。しかし、その問題は、Photoshopが各ファイル名に数値を追加したことです。ここに例があります。 オリジナル: "白い靴"、 "2ブラウス"、 "3つのTシャツ"。 エクスポート: "_00

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    私のジオサーバーには、異なるワークスペースに同じ名前のレイヤーがあります。私はどのようにしてget_layerをワークスペースの特定のレイヤから取得できますか?例: iが話した層IMを区別することができるget_resourceを使用して.. resouce = cat.get_resource(myLayer、店舗= "DSaの"、ワークスペース= "和") しかし、私はどのように私はその層に特