keyframe

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    MicrosoftのExpression Blend 3 SketchFlowアプリケーション。 の入力は、理想的にはキャラクタごとに段階的に行われます。のアニメーション化についてはどうでしょうか。ユーザーが入力しているかのように。 関連する点滅カーソルがあれば完璧になりますが、それは「持っていればいい」という領域にあります。 キーフレームアニメーションシステムは、あなたがそうので、それがアニメー

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    私は現在、特定のオブジェクトのパブリックプロパティの束をアニメーション化しようとしています。通常は、浮動小数点型または浮動小数点型のベクトルです(型はコンパイル時に認識されます)。 (又は また、必要に応じて量を最小を指定することにより、それらのランダム値と最大値を割り当てると、 がそれらに静的な値を割り当てる(MyObject.Duration = 10F):私ができるようにしますまたは このプ

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    私はMPEG-TS demuxerを書いています。トランスポートストリームをPESパケットに展開します。 今、私はキーフレームを満たすまで、すべてのフレームをドロップします。 どうすればいいですか?各PESフレームのSequenceブロックを見つける必要がありますか?

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    再生時に特定のフレームにスキップするビデオシーケンスがあります(私のプレーヤーはiOSのAVPlayerを使用して実装されていますが、それは付随的です)。これらのフレームは予測できない間隔で落ちるので、ほとんどのビデオエンコーダに標準の「Nフレーム/秒ごとのキーフレーム」機能を使用することはできません。しかし、私は目標フレームを事前に知っています。 これをできるだけ効率的にスキップするには、エンコ

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    私の英語は完璧ではありませんが、私は自分の問題を説明しようとします。 * .3dsファイルから単純なアニメーション(地面に落下するブロック)を描画しようとしています。 私は3dsファイルからすべての情報を読みましたが、アニメーションはプロポーザルのようには見えません。 ブロックが大気中でのみ地面から反射されないためです。あたかも「トラック」ブロックがy軸に移動したかのように。 多分、私は3dsファ

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    私の仕事は次のとおりです。グラフを作成した後、IMediaSeekingインターフェイスを使用してグラフを作成し、SampleGrabberを添付し、キーフレームを取得します。 次は私がやっていることです:メインの方法で :SampleCB()コールバックメソッドで Type comType = Type.GetTypeFromCLSID (new Guid ("e436ebb3-524f-11c

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    フレームがキーフレームであるかどうかを調べるために、私はIMediaSample :: IsSyncPoint()メソッドをチェックする必要があります。このメソッドは0(S_OK)を返しますフレームはキーフレームです。それ以外の場合はfalseです。 しかし、IsSyncPoint()メソッドは、取得され、ISampleGrabberCB :: SampleCB()コールバックメソッドに渡されるす

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    可能であれば、.FLVムービーファイル内のすべてのキーフレームの正確な位置を確認したいと思います。プログラムでこれを行う方法、または少なくともキーフレーム情報を表示できるビデオプレーヤーを知っている人は誰でも知っていますか?

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    私が取り組んでいるプロジェクトでは、ブドウ/花のキーフレームマスキングをたくさん行っていますが、それは本当にうまく見えますが、もちろん非常に時間がかかります。 これらのアニメーションをより高速にするためのテクニックやツールがあれば興味がありますが、もっと重要なことは後で編集可能にすることです。私はクライアントのためにアニメーションのすべてのセクションをキーフレームにするつもりですが、恐ろしいですが