iphone-4

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    自分のiPhone 4でXcode 7.3.1を使用して元の(Objective-C)Master-Detail Applicationテンプレートを実行したときに、そのデバイスで最新のiOS(7.1.2)が実行された場合、クラッシュします。おそらく、iOS 9.3に設定されているBase SDKを変更することはできませんが、適切なアーキテクチャと展開ターゲットを使用しています。なぜクラッシュする

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    私はあなたにとって奇妙な問題があります。 MPMoviePlayerControllerはビデオをうまく再生しており、音声はヘッドフォンでのみ再生されます。 のiPadsとiPhoneで実際に同じことが起こるのは、同じ正確なモデル 同等のシステムを実行していることです。 私はここに簡単な失敗例を作成しました:ここ を、私はそれが正常に動作し、iPhone 4Sに失敗見てきました http://ww

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    この質問は以前に聞かれたことはないと思います。 私が働いて、次のを持っている <!-- 640x920 for retina display --> <link rel="apple-touch-startup-image" media="(max-device-width: 480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)" href="images

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    には、誰かが私がこのことを理解して助けてください: をiPhone 4S(3.5" •画面)でのみ電話•iOSの10 をサポートしていません。 4インチスクリーンでiOS 10をサポートしています。 •iOS 10のiPhoneアプリはiPadで3.5インチで表​​示されるのはなぜですか?

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    私は、PDF文書に以下の方法を取得しています: myPDFData = (CFDataRef)PDFDataContent; CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData(myPDFData); pdfDocument = CGPDFDocumentCreateWithProvider(provider); PDF

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    ここで全く新しい初心者です...私はXコード8でスタックと制約を使って自動レイアウトに取り組んできましたが、どのように動作するかを非常によく理解しています。私は予想通りに見ているシムのすべてのサイズにレンダリングするレイアウトを得ることができます。 私の問題点の1つは、5〜7のように見えるレイアウトを簡単に作ることができるということです。しかし、4Sの作業をしようとすると、レイアウトの間隔他のモデ

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    私はCALayerに画像を描画する必要があります。なぜなら、さまざまなエフェクト、アニメーション、およびフィルタを実行する必要があるからです。私が何をしても、CGContextを単純に描画すると、常にピクセル化されて描画されます。 網膜のコンテキストに描画する正しい方法は何ですか? これは私が今やっていることです: CGImageRef plateImage = [[UIImage imageNa

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    私はUIWebViewで、データの表を表示するためにオンザフライで構築するいくつかのHTML/CSSを表示しています。 具体的には、<td>要素のCSSで設定された幅は、iPhone 4sの空の<td>セルには適用されません。それはiPadで動作していますが、私のiPhone 4sやiOS 5 Simulatorでは動作しませんか? 生成されたhtml/cssをコンソールから直接コピーして、デスク

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    iPhone4とiPhone 5の両方の画面解像度をサポートする方法を知りましたか? 私たちはAutolayoutをサポートしています。 iPhone4-iPhone5の画面(320x480と320x568)に使用できますか? 自動レイアウト機能を使用する場合は、最小限の展開ターゲットをiOS6に保持する必要があります。 iOS5はどうですか? iOS5はどうですか?さまざまな画面サイズに対してプ

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    iOS5/iPhone 4Gで正確な地域の監視をしようとしていますが、運がうまくいかないようです。明確にするために、私は地域入力イベントを得ることができます。私はそれらを早めに入手しているだけです。私に説明させてください。このコードでは、10メートルに設定されている、 #define GEO_FENCING_RADIUS 10 // in meters CLLocationDistance r