instruments

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    このコードフラグメントでメモリがリークしていますが、このメモリリークを修正する方法はありますか?書かれたよう -(NSDictionary *)sanitizedFinancialLine:(NSDictionary *)theFinancialLine { NSMutableDictionary *aFinancialLine = [NSMutableDictionary dictionar

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    インターフェイスビルダーでUIButtonを作成するときにxcodeで計測器アプリケーションを実行しているときにメモリリークが発生する理由を調べようとしています。 これは私がメモリリークを作成した方法です。 新しいアプリケーションを開き、インターフェイスビルダーにmyAppViewController.xibファイルを開きました。 背景を黒に変更しました。 UIButtonを追加し、タイトルを "

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    iPadアプリで問題が発生しました。約3分間走行した後。 15分、 "プログラム受信信号:" 0 "でクラッシュします。ログファイルに表示されます。 Googleから、これはおそらくメモリ使用の問題であることがわかりました。 iPadのコンソールログにも、クラッシュ前にこれを確認するようなメモリ警告が表示されます。 Instruments(xcode 'Run' - > 'Run with Per

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    「パフォーマンスツールを使用して実行する」と同時に、アプリケーションをXCodeで実行できますか?

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    これはiOS上にあり、デバイスはiPadです。ここで は何が起こるかです: 私は、デバイスまたはデバッグでアプリを実行するとXcodeを使用して実行します。 5分後、私は分後、私は2 他分後、Program received signal: “0”. 私はリークを使用して漏れをチェックレベルのメモリの警告を受け取るレベル1 のメモリの警告を受けます計測器でが漏れを検出していない。 しかし、Acti

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    ねえ。 私はターゲットとして指定されたiPhoneを持つシェルからInstrumentsを起動しようとしています。 this apple docについては、 '-w'パラメータでターゲットを指定できるはずですが、何があるべきかわかりません。 私はiPhoneの名前を試しましたが、UUIDを試しましたが、何もうまくいかず、「不明なハードウェアデバイスが指定されました」というメッセージが表示されます。

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    はインスツルメンツは、一つは、それが端末から利用できる機器を使用してメモリリークをチェックしたい場合 valgrindの の代替として使用することはできますか? $ instruments -h 使用例: $ instruments -t mytemplate -a myapp.app 漏れについて、Leaks.tracetemplateを試してみてください

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    私のアプリでは、いくつかの画像をUIScrollViewに読み込んでおり、Core Graphicsルーチンを使ってスクロールビューの一部をハイライトしています。私はCGImageReleaseとCGContextReleaseを使ってルーチン中のメモリを管理しています。 私は、楽器(割り当て)を使用してアプリケーションを実行すると、メモリ消費量がscrollViewのすべてのスワイプで上昇し続け

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    私はInstrumentsでテストアプリを実行しており、2つのリークが見つかりました。それらは16バイトのリークがたくさんあります。すべてのことで、たくさんのメモリが漏れたわけではありませんが、それでも私は疑問に思っています。 NovellのMTフォーラムでは、MTのガベージコレクタ(http://forums.monotouch.net/yaf_postst751.aspx))の理解にそれほど良

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    私は以前よりゾンビを使用していませんでしたが、私はそれが何をしているのか分かりません。しかし、1つのことは私に関係しています: CFArrayは、ライブバイト数と#Livingカラム数を増やしているようです。これは、私のアプリがちょうどそこに座って、レンダリング(OpenGL)し、入力を待っているときです。 私はリーク機器を実行しようとしましたが、この期間中にメモリーリークが発生していることを示し