hittest

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    DataGridをダブルクリックしたときに特定の操作を実行するには、アプリが必要です。スクロールバーがダブルクリックされた場合、アクションは実行しないでください。だから私は、ダブルクリックされているかを確認してみてください: private void DataGrid_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e) {

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    を使用して子ウィンドウから親ウィンドウを移動させる方法このポップアップウィンドウでは、カスタムの移動とサイズ変更、Ctrlキーを押しながらクライアントの任意の場所をクリックして移動し、境界線をサイズ変更します。問題は、今、私はこのウィンドウの内側に子ウインドウを作成しており、ここでは「間違っている」ということです。親ウィンドウにメッセージを送信する方法が見つかりません。 これは私が試したことです。

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    オーバレイとして使用されるカスタムコントロールを作成したいと思います。コントロールには2つの子コントロールが含まれている必要があります。子コントロールは描画する必要があり、いつものようにクリック可能でなければなりません。しかし、コントロール内の他のすべては、透明で「クリック可能」でなければなりません。 これを達成する方法は次のとおりです。まず、オーバーレイが配置されるウィンドウでPreviewMo

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    プレーヤーコントロールボール(mcBall)と複数の壁(適切にmcWall1、mcWall2など)の衝突をチェックするために、 。):私はこれを行うとき(VARのnumberofwallsは、ムービークリップの異なる数があり、それぞれ異なるフレームに独自の値を取得します) function checkcollision(evt:Event) : void { for(var i = 1

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    私はMovieClipを持っています。ジャンプするモンスターのアニメーションを表します。 (x = 0、y = 0、w = 70、h = 70)を占め、2番目のフレームは占有しています(x = 100、y = 0、w = 70、h = 70)。だから、モンスターは左から右に飛びます。 MovieClip自体の位置は常に=(0、0)です。 マウスでモンスターをクリックしたときにイベントを発生させたい

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    このユニットテストはどのようにしてhitTestオーバーライドできますか? - (UIView*) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { UIView* hitView = [super hitTest:point withEvent:event]; // Do something based on hitVie

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    私はできる限り良く説明しようとしていますが、説明するのは本当に難しいです。私はAS3の初心者ですので、もしあなたが私を助けてくれるなら、私たちがそれを解決するまで私を助けてください。コード例を貼り付けてください。 メインタイムラインで私はこのように言っています。 ここでは、敵の2番目の敵を追加するタイマー! var Enemy:MovieClip = new Enemy(); addChild(

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    私はアプリケーションからタブ項目をドラッグできるタブコントロールがあります。 このドラッグにより、マウスの左ボタンを離すまで、マウスの次のウィンドウが開きます。 また、タブ項目を元のタブコントロールにドラッグして元の親またはドラッグしたデータを理解できる他のコントロールに再接続することもできます。 private static void DragOutTabControl_PreviewQuery

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    私は、クライアント側JavaScriptを使用してSVGテキスト要素の衝突検出を実装しようとしています。ヒットテストでは、テキストのグリフが他のテキスト要素のグリフと重なっているかどうかを確認する必要があります。 getBBoxとgetExtentOfCharは正確なものではないので、私はカスタムソリューションが必要です。 私の最初のアプローチは、素子の各座標/ピクセルの色を取得し、手動でヒットテ

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    グリッドが3行あり、そのうちの1行には編集可能なTextBoxが含まれています。グリッドは、キャンバスの周りを動かすためのドラッグ機能を提供するパレットの中に座っています。これを有効にするには、マウスのクリックを親オブジェクトに渡すために、IsHitTestVisibleをfalseに設定する必要があります。 問題は、これを行うと、ヒットテストがTrueに設定されていても、グリッド内のテキストボッ