header-files

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    Macで反応したネイティブの0.23.1(29も使用しました)を使用しています。 (「Api-Version」:「0.1」など)カスタムヘッダーを送信すると、サーバーはすべて小文字で受信します(「api-version」:「0.1」)。ヘッダーはcamelの場合を使用していますが、サーバーコードを制御できないため、camelcase.Whenのヘッダーを期待しているのでリクエストが失敗します。サー

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    私はこれまで検索してきましたが、このことで中止しました。 私は基本的に、ここでこれらのエラーを取得:私の知る限りでは 1>Client.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<cha

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    私はC++コードのいくつかを変更しているAndroidを変更しようとしていますが、ヘッダーに関連する問題に直面しています。 セイファイルfoo.cでは、私はbar.hを含める必要がありますが、それは別のフォルダに座っている: :同じフォルダ(dir2)からファイルbaz.hが含まれて順番に ../../dir1/dir2/bar.h bar.h​​ 最初にbar.hを次のように含めることを試みまし

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    私は、ヘッダファイルには、それらが呼び出す関数とクラスに関する基本的なデータがあることを理解しています。これらの関数の実際のコードは、.dylib拡張子を持つ別のファイル内に格納されます。 MacBookでコマンドラインを使いこなしてみると、すべての.dylibファイルがあるディレクトリが見つかった。私が特に興味を持っているのは、CおよびC++の標準ライブラリです。しかし、それらをテキストエディタ

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    最近、私はC++で作業を始めました。 私がDLLで作業している場合は、最初にすべてのクラスとその関数をヘッダに定義し、その機能を同じプロジェクトの.cppファイルに書き込みます。 しかし、クラス自体を定義してから、その関数を.cppファイルに定義した場合はどうなりますか? これは、必要なコードの量を多少減らすことになり、コードは、はるかに少ない::表記で読みやすくなります。 可能なことはありますか

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    2つのヘッダファイルcar.hとcompass.hを編集できないという課題があります。ファイルcar.hには、 void load_car();というプライベート関数があります。これは後としてcar.cppで定義されています void car::load_car(){ cout << "Please enter make and model:" << endl; ifstream inFile

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    私のクラスの中でプロトコルを定義する必要があります。メソッドの1つがパラメータとしてこのクラスの型を必要とします。 コード: // myClass.h @protocol delegate - (void)method:(myClass *)myClass; @end @interface myClass : UIView // some properties and method

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    私は組み込みのC++コンパイラを使用しているときにSublime Text 3のフォルダポインタを直接追加する方法を探しています、C++ Single File Buildシステム。私はカスタムファイル.sublime-buildを書いていますが、デフォルトファイルC++ Single File .sublime-build fileも見つけられません。もしそれができたら、 "-I/usr/...

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    私は完全にC++を新しくしました。同じ戻り値の型とパラメータ型を持つn個の関数を1行に順番に定義する方法があるのでしょうかDRYコードを維持する。 私は解決策をオンラインで探していましたが、適切な答えを見つけることができませんでした。例えば myHeader.h class MyClass{ public: . . . private: . . . std::

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    私はClionで迷惑な問題に遭遇しました。私のプロジェクトには常にヘッダーエラーがあります。ここ は私CmakeLists.txt次のとおりです。ここで cmake_minimum_required(VERSION 3.6) project(geometry) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") set(PROJECT