getusermedia

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    私はカメラを使用するウェブページを開発しています。私のローカルネットワークでChromeでテストすると、カメラが機能せず、コンソールで警告が表示されます。 getUserMedia()は、安全でない原点では動作しなくなりました。この機能を使用するには、アプリケーションをHTTPSなどの安全な起点に切り替えることを検討する必要があります。詳細は、linkを参照してください。 リンクには、Chrome

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    が定義されていません。私のウェブカメラからのライブ映像のスナップショットを取るために const canvas = document.querySelector('canvas'); var interval; var track; navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}) .then(gotMedia

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    を割り当てることができませんでした私は、次のコードを実行しようとすると、私は私のラップトップのカメラを選択するとき、私は、Firefox 51でこのエラーが出る: navigator.getMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mediaDevices.getUs

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    私はgetUserMedia(マイク)から得たいくつかのオーディオトラックを持っています。これらはWebRTC経由で送信されています。 現時点でアクティブなストリームを強調表示したいが、ドキュメントを確認するMediaTrackそのオブジェクトがその時点で最もアクティブであるかどうかを判断できる何かにアクセスする方法が見つかりません。 したがって、現在の出力を取得する方法がある場合、いくつかのフィ

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    TwilioクライアントJavascript SDKを使用していて、着信コールをMediaStreamに接続したいとします。私は、ブラウザからマイクを取得し、メディアストリームとして使用する方法を示し、以下の Twilio.Device.incoming(function (conn) { conn.accept(); }); コードスニペット: 現在、私のTwilio Cli

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    私はgetUserMedia()を使用していますが、これはAudioStreamTrackを含むMediaStreamを返します。 AudioStreamTrackをミュートするにはどうすればよいですか?それはonmuteイベントを持っているので、何とかトラックをミュートすることができます。

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    私はいくつかのページで写真を撮るアプリケーションを持っています。私は、カメラを構成し、画像をキャプチャするカメラサービスを持っています。当然のことながら、ユーザはキャプチャする前に画像をプレビューしたいと思う。だから、カメラのストリームをangle-ui $モーダルでプレビューしたいと思います。 このCamera Test Fiddleは私が欲しいものをやっているが、私はディレクティブでターゲット

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    私はモバイルデバイス上で手のひらの音声認識JSコードを実行しようとしています。コードは、オーディオを記録するためにgetUserMediaを使用し、デスクトップコンピュータでうまく機能します。 ただし、getUserMediaはモバイルブラウザ(mobilehtml5.org、caniuse.com)では完全にサポートされていないようです。たとえば、AppleのデバイスはChromeブラウザからで

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    私は私たちの組織のための内部Webアプリケーションを開発しています。このアプリは、デスクトップ/ラップトップマシンから主に(排他的ではないにしても)使用されます。 私は自分自身のイメージをスナップする機能をユーザーに与える必要があります。私はexample posted by David Walsh hereに従った。 ユーザーがコンピュータに1台のカメラを持っている場合、これは問題なく動作します

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    私はそこにいくつかの投稿があることを知っていますが、私の質問は異なります。 Mozilla developer guide for getUserMedia後、私が使用していることを見ることができます:navigator.getUserMedia()が廃止されました: New code should use Navigator.mediaDevices.getUserMedia() instead