gesture

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    私はUITapGestureRecognizerでUIViewを使用しています。一方 私はそれは、私は私の内側のビューをタップしたときに は今、それは、ハンドラを呼び出す しかし、私は例えばそれの40個の上部のポイントを上タップすると、のViewControllerのコンテナビューにタップ認識を持っています実際に私はそれがUIViewの内部にあると確信しています、私はそれを別の色に背景を変更したと

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    私はGoogle Mapsからionicでイベントをタップまたはホールドしながら座標を取得しようとしています。 保持している間、ブラウザコンソールに値が表示されていません。 この問題を解決するにはどうすればよいですか。イオンフレームワーク[google maps]を使用してモバイルアプリを保持/テーピングしながら値を取得する必要があります。 ご迷惑をおかけして申し訳ございません。お詫び申し上げます

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    私は2つのTextViewを持っており、TextViewの場合にのみsetOnTouchListenerに設定したいと思います。 私はthis SO answerを見つけましたが、この回答に記載されていますが、私は問題を解決できませんでした。私はGestureDetectorCompatを使用しています。私は多くの解決策を試みましたが、依然として同じ問題です。 私はtextview1onFling

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    tableview内のimageviewはタップジェスチャが機能していません。 以下はコードです。 (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"Ce

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    ギャラリーアプリで画像をスワイプするコードを記述しました。大きな画像にポップアップされると、画像を左右にスワイプして、次のコードを書いています。しかし、まだ動作していません。コードに何が間違っているとお考えですか? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.imageview.image = self.Image

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    私は、Chromeと同様の方法で、ツールバーからドラッグ&ドロップを検知して、代わりにアクティビティを終了させたいと考えています。 しかし、ジェスチャは全く検出されませんでした(私はonFling()が呼び出されなかったためにこれを見つけました)が、まだ検出されたシングル/ダブルタップは検出されています。以下は それが動作するかどうか、私がテストに使用したコードからの抜粋です:代わりにflaseリ

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    私はスワイプジェスチャー(スワイプボールをスワイプしてボールを投げる)を使った簡単なバスケットボールシューティングゲームを作っています。 私のAndroidデバイスでUnity Remote 4を使用すると、すべて正常に動作します。指をスワイプすると、スワイプの動きに合わせてボールが投げられます。 私のアプリをビルドしてアンドロイドデバイスで実行すると、スワイプジェスチャーは機能しますが、スワイプ

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    Delphi 10は、従来の(非MetroUI、FireMonkey以外の)32/64アプリケーションでマルチタッチをサポートしていますか? 私はこれを研究して(試してみました)、うまくいきません。私は次のことを行うことができるはずだと思うでしょう: 新しいのWin32 VCLアプリケーション フォーム にジェスチャーマネージャーを割り当てるフォームに をジェスチャーマネージャーを追加し、フォーム

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    名前がSimpleControlのコントロールを実装しました。このコントロールでは、タッチジェスチャーを使用してタッチサポートを実装しました。このタッチ位置では、タッチパニング操作中は正しく更新されません。水平または垂直方向にパンニングを実行すると、その動作は正常です。しかし、垂直方向にパンニングを開始し、水平方向に指を動かすと、x位置が適切に変更されないため、更新に時間がかかります。ですから、こ

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    私はLabelコントロールにジェスチャー機能を適用しています。私はこのリンクを使用しました - http://arteksoftware.com/gesture-recognizers-with-xamarin-forms/ ラベルコントロールを長押ししたときにLongPressGestureRecognizerイベントを取得できました。このイベントはレンダラーファイルで呼び出されています。 Lo