gba

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    私は、GBAサイズのEZ Flash 3 in 1カードでPSRAMをプログラミングする方法を理解しようとしています。基本的には、GBA Exploaderや他のプログラムが行うことを繰り返します。 ブロックを選択してプログラムすると、最初のハーフワードは常に0x1500かそのようなものですが、残りのデータは正常です。 書き込みの場合、前のブロックを選択する場合は、そのブロック(私が決定したブロッ

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    私は楽しくゲームをプログラミングしていますし、CとGBAモード3についてよく知っています。でも、私は問題にぶつかりました。 私はこれら2つのブロックを画面に表示しています.1人は良い人、もう1人は悪い人です。良い男が悪い男と衝突して、人生を取り除くはずだ。問題の出番つまり 私はゲームを実行whileループ内にこれを持っている:。 if (plyr_row < enemy_row + enemy_s