gamepad-api

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    3答えて

    私はAndroid(HoneycombとICS)の最新バージョンがジョイスティックとゲームパッドをサポートしていることを知っています。 ギターヒーロー(およびガレージバンド)コントローラーは本質的にUSB HIDデバイスです。 私の質問 Androidデバイスのギターヒーロー(またはロックバンド)コントローラからデータ(ボタンクリック)を受信することは可能ですか? Androidはそれをゲームパッ

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    1答えて

    カスタムセンサーハードウェア(HID互換)を使用してゲームパッドのように動作させたいと思うのは不思議です。そして、js/htmlでそれを使うためにgamepad APIを使います。私は何をすることができませんか? 具体的には、HID APIでは何ができますか?しかし、GamePad APIではできません。 (存在する場合はその逆)

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    1答えて

    ゲームパッドを接続できるAndroidデバイスがあります(これは完全に標準のXBox 360コントローラですが、他の種類もサポートする必要があります)。ゲームパッドは、いくつかのアナログ軸といくつかのボタンを備えたInputDeviceとして表示されています。 Androidに照会して、ゲームパッドがサポートするボタンを確認できるようにする必要があります。誰もこれを行う方法を知っていますか? 私は

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    このゲームパッドテスターでボタンの数をテストしたBluetoothコントローラーがあります:ボタンの値が正しいことは間違いありません。しかし、何も起こっていないようだが、ゲームパッドは「接続されている」と表示され、ボタンイベントは機能しません。以下はコードです function gameLoop() { if (navigator.webkitGetGamepads) { va

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    1答えて

    私はMDN Gamepad API pageとW3C Gamepad API pageの両方を読んでいます。ゲームパッドでは、どんなランブル機能についても何も見つかりませんでした。私はone pageがアンドロイド携帯電話でFireFoxのランブルサポートを参照していたが、ゲームパッドのサポートについて話したのはone commentだった。このコメントには、a dead blogとa Bugzi

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    1答えて

    A-Frameで使用しようとしているMoga Proのゲームパッドがあります。 A-フレーム追跡・コントロールの0.5.0のドキュメントによると、私のような何かを追加することができるはずです。 <a-entity tracked-controls="controller: 0; idPrefix: Moga"></a-entity> と私は私のゲームパッドを使用することができるだろう。しかし、