fullscreen

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    は -disabledズーム機能 -fullscreenページ(両方のWebブラウザやモバイルビュー) -disabledスクロールページ 私がこれまで行っているものです。.. <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport" c

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    大きなビデオでは縦横比を維持するためにサイズを変更する際に問題が発生しています。私は、このデモのコードを使用しています:1920×1080の映像があるhttps://codeconvey.com/fullscreen-html5-responsive-video-background/ 私の問題は、私が正しく動作するビデオを中心に得ることができることで、ビデオウィンドウがビデオよりも大きい場合には

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    私は製品ギャラリーのfotorama jsプラグインを使用しています。 メイン画像(サムネイルではない)をクリックしたときにフルスクリーンモードをオンにする方法はありますか? 右上隅にあるフルスクリーンアイコンの代わりに画像をクリックすると、全画面モードを開くことができます。 この答えは私のために働いていない:私は最終的にそれを見つけhttps://stackoverflow.com/a/1906

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    HTML要素をフルスクリーン(div)にして、ポインタを隠したままにします。 これは簡単なようです(フルスクリーンになるとdivにcursor:noneを設定します)が、ブラウザ間で正しく機能していません。 以下のスニペットはFirefoxではうまく動作しますが、クロム56/Mac OSXではマウスポインターがしばらくしてから(通常1〜60秒以内に)再び表示されます。 フルスクリーン中にマウスポイ

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    私は以下の問題があります: wx.Frame()フルスクリーンモードでは、システムメニューと閉じると最小化ボタンが失われます。少なくともWindowsではそうです。 これは通常は望ましいことですが、残念なことに私のアプリケーションのユーザーは非常にばかげているため、メニューを使用してこれら2つの操作を実行することは期待できません。 多くのスペースとピクセル単位のコントロールが必要なので、私はフルス

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    ゲーム画面が一部のデバイスで最大化されない理由を誰かが確認できますか?スクリーンショットで ルック: あなたは、黒の背景を参照して非表示にする必要がありますいくつかのUIのボタンが表示されていますか?ゲームの背景が一部のデバイスで最大化されていません。 私は1280 x 720解像度を使用しています。 Rect Transformでピボットとアンカーポイントを設定しました。しかし、それはいくつかの

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    私はAngular 2 + Material Designアプリケーションを完全に全幅にする方法を見つけようとしています。私はM.D.が終了していないことを知っていますが、今は体のマージンを手作業で0にするだけで良い答えのようには見えません。 私はflex-layoutのwikiを試してみましたが、何か不足しているはずです。どんな助けもありがとう、ありがとう!

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    私は、アプリでスティッキーな没入型フルスクリーンを使用しようとしています(hereを参照)。ただし、アクティビティを切り替えると、ナビゲーションバーとステータスバーが最初に表示され、その後数分がもう一度消えます。 私のアプリがアクティビティ全体でフルスクリーン表示されるようにする方法はありますか?