fpu

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    基本的に、ユーザーが入力した値に設定値を乗算したい。一緒にユーザーの入力に掛ける際のコードは、しかし、作品私は値に「番号」(例:6)プリセットあれば、それは乗算を行うことはありませんし、0を返します。 _start: finit ; init. the float stack output inprompt ; get radius number input numbe

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    からFPUに長いdoubleをロードする方法は Cの関数プロトタイプは次のようになります。 long double scalar(int n, long double *x) ここで、x long doublesの配列へのポインタです。私はFPUに単一long doubleをロードしようとすると、 問題が発生します。 mov ecx, [esp+8] ; n mov eax, [esp+

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    私はFP IEEE-754をMASMアセンブリのStrDecに取り組んでいます。それはうまくいきますが、実際に私がこのことを考え出したにもかかわらず、コンマの後に数字を追加する方法がわからない - 123.46のように2つありますが、123.456789が必要です。私は私の余分なビットを処理するためにカウンタが必要だと思うが、私はaccess violationを得て、カンマの後に余分な数字を加え

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    私のDelphiアプリケーション、Win32プラットフォームのFPUコントロールワードで何が起こっているのか理解してください。 新しいVCLアプリケーションを作成すると、コントロールワードは1372hに設定されます。これは私が理解していない最初のものです.1332hではなく1372hで、なぜDefault8087CWがSystem単位で定義されているのですか。 これら二つの違い: 10011011

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    私は「すべてのコンピュータ科学者が浮動小数点演算について知っておくべきこと」を読んでいました。 Paperは、与えられたBとE(基底と指数)に対して、正規化された浮動小数点数の最大値はB×B^Eであり、最小値はB^Eであると主張している。私はそれの最大部分を理解していない。 たとえば、B = 10 P = 3およびE = 4の場合を考えてみましょう。この数値がとることができる最小値は1.00 x

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    mxcsr制御レジスタにビットを設定しようとしています。私はgcc(fesetenv)でこれを行う方法を知っていますが、私はこのMSVCを得ることができませんでした。私が考えている可能性は: MSVC x64ではインラインではサポートされていないアセンブリです。 ​​機能は1対1とは一致していないようですが(この機能を完全に誤解している可能性がありますが、このすべてについては十分な説明がありません

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    Cortex-M4に基づく私のプロセッサーとしてのlibgccの浮動小数点実装にはFPUはありません。 -lgccスイッチを使用してビルドされたライブラリlibgcc.aを使用する代わりに、アプリケーションで浮動小数点演算関数のソースコードの実装を使用し、ライブラリ全体を追加する代わりに自分のアプリケーションに必要な関数のみを使用したい。だから、これらの機能がどこにあるのかを助けてください。 これ

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    StackOverflowの中で他にもたくさんの質問がありましたが、私の問題は本当に解決されませんでした。 私はLinuxのカーネルモジュールを書いていますし、私は0と100の間の範囲の浮動小数点値を取得するために別の整数でダイビングで整数をパーセント値を計算する必要があります:すべてのために int v1 = 5; int v2 = 25; float perc = v1/v2; 私が既

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    AArch64でsqrt関数のパフォーマンスを学ぶために取り上げています。シングルフロートsqrtf関数の コード:ダブルフロートSQRTため fsqrt s0, s0 ret コード機能:私はここからFSQRTのために理論的なレイテンシを参照しています fsqrt d0, d0 ret : http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.do

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    BoyO、StackOverflowでこれらの人たちは本当にあなたがここで質問をしようとする前に考えていますか - この最初の質問を書いている実際の舞台の恐怖を持っています。 私は検索中に見つかったいくつかのリソースを提供しますが、最初にトピック自体について詳しく説明します。つまり、私はFloating Point Unitの研究に興味を持っていますので、利用可能なオープンソースのハードウェア実装