extern

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    1答えて

    C++では、クラスメンバー変数をexternとしてマークできますか? 私は、文字列Aは私には、別のヘッダ・ファイルに定義されて class Foo { public: extern string A; }; を持つことができますか?私はあなたの質問に正しくコメントを理解していれば

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    1答えて

    へのC#からの外部メソッドを呼び出しますReadLineからですが、Getメソッドを呼び出す場合は、長いスタックトレースでクラッシュします。 問題を見つけてください。

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    4答えて

    私はexternキーワードでCと遊んでいましたが、この奇妙な動作に遭遇しました。 私は2つのファイルがあります: FILE1.Cを #include<stdio.h> int main() { extern int a; a=10; printf("%d",a); return 0; } file2.c const int a=100; 私は一

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    1答えて

    私のC++コードでは、私はそのような定義を持っています。 class A { int i; public: void setI(int temp) { i = temp; } }; extern A* a; その後、引数の値から得られたストリームを変数に代入する関数があります。 inline void Func() { ... //

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    1答えて

    私は //file ppmformat.h namespace imaging { Image * ReadPPM(const char * filename); } //namespace imaging ppmformat.hという名前のファイルに関数を宣言...と私が得る static imaging::Image * imaging::ReadPPM(const char *f

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    1答えて

    #ifdefを持つCヘッダファイルの宣言と、変数と関数の前にexternの意味を理解しています。 /* "lib.h" */ #ifndef LIB_H_ #define LIB_H_ #ifdef LIB_C void function1(); /* ... */ #else extern void function1();

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    1答えて

    私は組み込みプロジェクトで作業していますが、私の質問は一般的なベストプラクティスの詳細です。 私は、マイクロコントローラ上でペリフェラルを動作させるソースファイルを作成しています。ヘッダファイルでは、正しく動作するために必要な2つのバッファが宣言されています。それらはISR内部動作するようになっているので、コンテキストのビットについて extern volatile struct my_buffe

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    1答えて

    extern int i; void add(); int main() { add(); if (i == 0) printf("scope rules\n"); } void add() { int i; } 私も、変数iが追加機能 に定義されていますが、それはケース externキーワードが伝え extern int i; v

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    1答えて

    をうまく働いた私は私のVisual Studioプロジェクト(2015、C++)を破った、静的ライブラリにnullである: 静的ライブラリのメインアプリケーション 実行可能ファイルは主な機能を持っています 静的な.libファイルを使用して、必要なクラスをインポートして単体テストを実行できる単体テスト。 lib/exe/testsに分割する前に、メインアプリケーションは単なるスタンドアロンの実行可能