embedded-framework

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    私は、Unreal Engine 4用に設計されたプラグインにいくつかの機能を拡張しようとしています。利用可能なドキュメントを使用して、私が何か遭遇した解決策を見て、私は理解しておらず、 このプラグインでは、元の開発者は2つの異なるファイル* .embeddedframework.zipを持っています。これらのファイルには、バイナリファイル、モジュールマップ、* .hファイルがあります。これらの*