私は、Unreal Engine 4用に設計されたプラグインにいくつかの機能を拡張しようとしています。利用可能なドキュメントを使用して、私が何か遭遇した解決策を見て、私は理解しておらず、.embeddedframework.zipと.frameworkの違いは何ですか?
このプラグインでは、元の開発者は2つの異なるファイル* .embeddedframework.zipを持っています。これらのファイルには、バイナリファイル、モジュールマップ、* .hファイルがあります。これらの* .hファイルには、iOSモジュールを含めることができます。
Xcodeを使用して.frameworkビルドを作成できましたが、残念ながら、* .embeddedframework.zipファイルと同じ形式は含まれていないようです。
私はあいまいな質問をお詫び申し上げます。私はiOSの新人ですし、私はかなり困惑しています。 (リクエストに応じて利用可能なコードが、それは実際にはかなり定型です)