drawing

    0

    1答えて

    このタイトルは正確ではないかもしれませんが、私が本当に持っているのはこの問題です。私はいくつかの行をプロットし、それぞれが行のパスとしてリストに格納されています。次に、IsOutlineVisibleを使用して、マウスの位置がいずれかにあるかどうかを測定します。マウスがある場合はそれを別の色で描くなどします。 しかし、それはリストの最後の行だけを認識します。 私はテストlabel.Text下に置く

    1

    1答えて

    イメージをバックグラウンドに割り当てて、ユーザーが描画できるようにしますが、イメージのサイズは常に1/3になります画像ビュー これを回避する唯一の方法は、PICSARTアプリのように割り当てられた画像のキャンバスを正確に作成することです。 これを行う方法を知っていますか? mainimageview.backgroundColor = UIColor(patternImage: "draw")

    0

    1答えて

    私はコーディングゲームの初心者ですので、これを解決する方法があまりにもわかりません。私のコードは、3つのオイラー角として出てくる9DOFセンサーからデータを収集するスレッドから情報を引き出します。次に、データを使用して、描画クラスで画面上に円が描かれた点が生成されます。 Toは完全にしばらくの間動作しますが、最終的には、この例外は、System.Drawing.dllで発生した「System.In

    0

    1答えて

    ユーザーは、(鉛筆で)ビューを上書きすることができ、ユーザーが他のビューを上書きしたかどうかをリスナーに知らせてもらいたい。ユーザーがビューを上書きしているときに、ビューの色を変更したいと思います。 私も試しましたOnTouchListener、OnHoverListener、OnFocusChangeListenerまた、方法onTouchEventを無効にしようとしましたが、これらのどれも呼ば

    0

    1答えて

    指で描画できる「ページ」を作成する必要があります。私はstackoverflowで行う方法を見つけましたが、私は新しい活動を作成したくない、私は以下のような考えをしたい、それは可能ですか? framentを拡張するクラスの レイアウト: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schem

    0

    1答えて

    Javaは、原点(0,0)が左上にあり、Y座標が下向きのに増加する、実際には非直感的な座標スケールを持ちます。 通常、グラフは左下に(0、0)を持ち、Y座標は上向きにになります。 これは、グラフ内の互いの関係で描く点と形状を非常に困難にします。 原点が(0、0)、Yが上になるように変更するにはどうすればよいですか?スクリーンはまた、左上の象限に開始座標ので、あなたはディスプレイハードウェアを勉強す

    -2

    1答えて

    私は(ビジュアルスタジオ、ウィンドウフォーム、C#)いくつかの図面を作成するために使用しています。今起こる何 私の目標は、それがあると私は将来的に保存されたファイルを開いたとき、私は私の古い仕事を続けることができるよう図面を保存するために保存ボタンを追加することです ... は、私は、Visual Studioを開くたびにあります私はすべてのものを描き直さなければならない。

    -3

    1答えて

    が、私はZwibblerのように、いくつかのプログラムおよびオープンソースプロジェクトを見つけ、Literally Canvas はしかし、彼らが不足していますいくつかの機能 の私は、この操作のために任意のアプリケーションを見つけることができませんでし描かれた円の座標を取る必要があると をrectangulars。 あなたには、いくつかを知っていると私はアドバンス

    -2

    2答えて

    私はベジェのパスと一緒に作業しており、それと簡単な形をしています。 Bezierパスを使用して星型を作成するプロセスは何ですか?私は、これはあなたが探しているものだと思います

    0

    1答えて

    Canvasウィジェットにカメを描画するプロジェクトがあります。私はすでに図面を保存する方法を知っていますが、どのように開いていますか?画像データを含む from tkinter import * root = Tk() ... #Just creating widgets def openDrawing: ...#What goes in here ? fileMenu.add_