double-buffering

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    フルスクリーンのキャンバスに3枚の画像が描画されています。ウィンドウのサイズを変更すると、これらの画像の位置が変わります。しかし、それは非常にglitchy、Firefoxでもっとそうであるように見えます。 私はこのダブルバッファリングがこの問題を解決するはずだと読んできましたが、次の位置が不明なときにバッファを二重にする方法は不思議です。つまり、私は将来どのようなものをバッファリングすべきかを判

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    COSMOSコンパイラを使ってOSをC#で書いています(COSMOSがILコードをx86アセンブリに変換するのを知らない人には)、私はGUIを作っています。 私はGUIを作っていますが、今はダブルバッファを作ろうとしています。 これはかなり簡単ですが、私の問題は以下の通りです。 System.Drawingライブラリまたはp/invokesを使用する他の名前空間のメソッドは使用できません。また、私

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    私はキャンバスでダブルバッファリングを使用しようとしています。私はチュートリアルをオンラインで利用し、キャンバスをインスタンス化し、そのためのバッファリングを設定するために次のコードを設定しました。私はレンダリングされたgraphiocs(ここには示されていません)を含む完全なプロセスをコーディングし、コンパイラはそれを受け入れます。 volCanvas = new VolCanvas(); v