delay

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    私はファンシーボックスクローズボタンを持っています。 iframeが開くと、閉じるボタンがx時間遅れて表示されます。このように正確にDEMO hereのファンシーボックスの以前のバージョンでは解決されていますが、ファンシーボックス-3では最初に動作し、それ以降はページを更新するまで閉じるボタンが表示されません。 私は遅延のために、以下のJSコードを使用します。 $(document).ready(

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    pbsジョブから実行するPythonスクリプトを呼び出すにはどうすればよいですか? いくつかの詳細は:私は現在、(この部分は完璧に動作し、変更すべきではありません)以下の形状のPBSファイルで働いています : #!/bin/bash #PBS -N # work name #PBS -q #PBS -l #PBS -S /bin/bash #PBS -m ##PBS -M #my em

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    Webクローラーに1つのルートページのみをクロールさせる責任ある/倫理的な時間遅延は何ですか? 私は私が何であるかの時間スケールで大まかなアイデアを探しています、次の呼び出し requests.get(URL) 間time.sleep(#)を使用しています: あまりにも保守的 1ウェイ2.標準 3.問題が発生する/気が付いた場合 特定の条件を満たすすべてのページ(少なくとも20,000、おそらくは

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    私はJavaでLinkedBlockingQueueを使用しています。スレッドにリリースする前に、キュー内の要素を保持したいと考えています。言い換えれば、要素を待ち行列から外す前に遅延を設定する必要があります。 private LinkedBlockingQueue<String> testQue = new LinkedBlockingQueue<String>() if (position.

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    私はアンドロイドスタジオでアンドロイド用のアプリを開発し始めましたが、少しのジレンマがあります。アプリケーションで使用するXMLアニメーションをいくつか作成しました。そのうちの1つに次のコードがあります: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an

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    私は実際に敵でこれを行うことができましたが、何らかの理由でそれがプレイヤーであれば動作させることができません。 プレイヤーはデフォルトのアイドルアニメーションになっています。矢印キーを反対方向から押すと(デフォルトはゲームが始まるとき - >)、スプライトがxスケール上で反転する前に回転アニメーションを再生します。 矢印キーを押して回転させたときの動作は、最初はスプライトをすばやく反転してから、ま

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    私は、ボタンをクリックした後、ある時点でいくつかの情報が表示されますが、すべてではありません。例えば、ユーザーがボタンをクリックすると、 "GO STRAIGHT"と表示され、5秒後に "TURN LEFT"と表示され、次の3秒後に "TURN RIGHT"と表示され、次に2秒後に "GO STRAIGHT"今はCountDownTimerを使っています。私はこれが良いアイデアだとは思わないが、少

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    対応する遅延時間を要します。しかし、5秒後にもう一度押すと反応しません。それは、それがクリックされた後に「スリープ」するための内部遅延を持つようなものです。どうすればそれを無効にできますか? 私はこのブレークポイントを置いたので応答していないことを知っています。

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    SKLabelNodeを使用して、以下の配列の要素を1つずつラベルに表示しようとしています。私は問題がそれがシーケンスをそのコースを実行するのにかかるよりも速く配列を反復することで、 "Ready"がまだ表示されている間にself.addChild()が "Set"のために再び表示しようとしているのでクラッシュを引き起こすと信じています。 「セット」が表示される前に、「準備完了」が表示されて消える

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    アイデアは次のとおりです。ドアが閉じていて、PIRセンサーが動きを登録すると、その猫は生きています。ドアが閉じたままだが動きが止まったら、猫は死んでいる。もちろん、猫はまだ滞在することができるので、少なくとも一度は確認したいと思うでしょう。 wait関数は、プロセッサを豚使用 while (door_state == closed) { PIR.read; if (PIR