deepstream.io

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    RethinkDBで基本的なDeepstream設定を使用していますが、レコードが削除されたときに何らかの理由でdeleteイベントが発生しませんか? var x = window.deepstream.record.getRecord('test1'); x.subscribe(function(){ console.log('was deleted') }) window.se

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    deepstreamhub.comで新しいアプリを作成できませんでした(または新しいアプリにサインアップする) 余裕のないチャンネルには返信がありません。 はdeepstreamhubの深刻な生産システムを実行しているそこに誰も(ホスト型ソリューション)またはdeepstream.io(オープン・ソース・サーバー) 我々はそれを実装しようとしているが、このような小さな問題の多くで実行されています。

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    誰かがdeepstream ioでcocos2d jsを使用してもらえますか? 私はdeepstreamクライアントを使用しようとしたJSが、試してみるが、ネットワーク(のWebSocket)を介してサーバに接続するとき、それは失敗しているようだ: これはADBログです: 06-06 09:43:19.227: D/cocos2d-x debug info(26288): connectDeepS

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    Deepstream docs: 。この機能は現行のインカネーションで廃止されましたが、間もなくスモールワールドネットワークパラダイムに基づいたよりスケーラブルな(そして若干賢い)ダイレクトメッセージコネクタプラグインに置き換えられます。 ディープストリームクラスタで説明されている(ただし非推奨)メッシュを作成することはできますか?私はこれの本当の例を見つけることができませんでした。 考えられる例

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    Kubernetesを使用してマルチノードクラスタにDeepStreamとRedisを展開することは可能ですか? Docker ComposeオプションはDeepStreamHub(https://deepstreamhub.com/open-source/install/docker-compose/)で利用できますが、Kubernetes YAMLオプションは見つかりません。 DeepStre

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    私はdeepstream.ioを設定しようとしています。 を再考実行されているだけでなく、 Redisのを再考し、接続を受け入れている deepstream deepstream検索 のRedis:私の目標は、4ドッキングウィンドウコンテナを持つことです。ディープストリームを開始すると、キャッシュとストレージは準備ができていないと表示されるようになりました。私はなぜ、どのような "依存性の記述が提

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    私はdeepstream ioでrethinkdbチェンジフィードを設定して、各クライアントごとにフロントエンドから購読することができるのだろうかと思っていました。私はdeepstreamストレージとしてrethinkdbを使用したくありません。 これは私が達成したいシナリオです。 私はすでにデータを挿入/更新/削除し、ノードjsサーバで設定されているrethink dbテーブルをすでに持っていま

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    ディープストリームゲームとマルチプレイヤーゲームで見たチュートリアルでは、ゲームの状態全体が同期されていました。 パフォーマンスとセキュリティ上の理由から、各プレイヤーは自分が見ることができる他のプレーヤーの状態のみを受け取る大規模なマルチプレイヤーゲームでは、これは受け入れられません。 ディープストリームでこれを行うための最良のパターンは何ですか? 私はデータ同期を使用しないことを考えていました

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    deepstream.ioサーバーとdeepstream.io-client-jsクライアント間の相互TLSの使用に興味があります。私はdeepstream.ioのチュートリアルでは、NginxやHAproxyのようなロードバランサにSSL終了を残すと書かれていますが、deepstream.ioクライアントを使用して適切なクライアント証明書を与えるにはどうすればいいですか?