私は風景の中で大きく見えるCAKeyframeAnimationを持っていますが、デバイスが回転すると、他のコンテンツと比較してアニメーションは当然です。進行中のアニメーションのパスを調整(スケール)する方法はありますか? 編集:コード let circle = CAShapeLayer()
circle.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect
私はUITableViewに似たいくつかのアイテムを表示している、軸が垂直のUIStackViewを持っています。しかし、私はそれらをDispatchQueue.main.asyncAfterを使ってアニメーション化しています。このアプリは、古いデバイスを取り組む必要があるとして、少なくともシミュレータ上で(私は、これは問題にすべきとは思わない、いくつかの理由について let anim = CAB
Core Animationについては、私はnoobieです。 UILabelがポイントAからポイントBに移動するシンプルなアニメーションを実装しようとしています。私はアニメーションコードの例から得た次のコードを持っていますが、これを動作させることはできません。ラベルは単に移動しません。私は間違って何をしていますか? let frame = self.view.frame
let blueBox