2017-01-12 4 views
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高いフレームレート(30fps以上)で小さな画像(〜400x400)を含むサーバーから一連のJPEGエンコードNSDataを受信して​​います。とにかくiOSによってjpegのデコードが行われるので、OpenGLESを使って画像やCore Animation(またはUIKit)を表示する利点は十分でしょうか?JPEG画像がiOSに表示される

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「私はそれに答えることができるように、高いフレームレート(30fps以上)で小さな画像(〜400x400)を含むサーバーから一連のjpegエンコードNSDataを受信して​​いますか?毎秒30以上の画像(400ピクセル×400ピクセル)を意味しますか?それはそうであってはいけませんね。そうですか? – Sung

答えて

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あなたは(CGImageSourceCreateWithDataのような)I/Oの画像を使用しようとすることができたりGPUImage

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GPUImageはまだOpenGLESを使用していますが、私のポイントは、OpenGLESを使用してCPUメモリにあるデータを表示するという利点がありますか? –

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のCore Animationの最適化および映像作品の取り扱いには最新のiOSデバイスでは、金属とGPU上で実行されます。

そしてこれに最適です。

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