cocoapods

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    これはiOS &ココアポッドの質問です。 iOSアプリの起動速度が低すぎました。 したがって、dylibの読み込み時間を短縮するために、cocoapods-static-frameworksを使用して、Podの動的フレームワークを静的フレームワークに変更しました。 そして、 私が望むように、アプリの起動時間が短縮され、すべてが以前と同じようにうまく機能します。 しかし、予期せず、アプリのバイナリサ

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    ココアポッドにMySDK.framework(混合obj-c + Swift)を公開する必要があります。私は 私はpod installを実行Publish a Universal Binary iOS Framework in Swift using CocoaPodsの手順に従っ、それは言う:XcodeのインポートMySDKでモジュールMySDKを(行方不明文句ので Analyzing dep

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    私はCocoapodsの新機能があります。これは「RTFM」で簡単に答えられると思っていますが、Cocoapodsが提供する「M」は答えられないようです私の質問。 私はSwiftLintを私のプロジェクトに適用しています。 他のポッドを含むプロジェクトに簡単に追加できます(単に「pod 'SwiftLint'、 '〜> 0.24'」を追加します)、それをmy Cocoapod projectに追加

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    このエラーのため、「ポッドインストール」は完了できません。誰も何が間違っているのか知っていますか? [!] Error installing FBAudienceNetwork [!] /usr/bin/curl -f -L -o /var/folders/tk/_kklswjd7fq_43ryfj3wwy_m0000gn/T/d20171209-844-4h91ah/file.zip http

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    私は反応ネイティブのためにMicrosoftのモバイルセンターSDKのsource codeを見ています。反応ネイティブのためのいくつかのネイティブモジュールがあり、それらをインストールするための推奨される方法はCocoapods経由です。 各モジュールにはpodspecがありますが、いずれも依存性としてReactとは言いません。例えば、appcenter-crashes.podspecは、これら

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    私はすべて近くのATMを取得する必要があり、これのために私がcocoapods(参考:https://cocoapods.org/pods/CCXGoogleNearbyPlaces)を使用してCCXGoogleNearbyPlacesフレームワークを使用しています しかし、私はCCXGoogleSDKクラスを使用することはできませんよ。私はこのエラーを取得しています:

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    私は自分の反応ネイティブプロジェクトに、手動設定ios/Podfileを必要とする依存関係をインストールしました。 react-native run-iosは、iOSフォルダのコンテキスト内でpod installを実行するまで、このプロジェクトのリポジトリの新しいクローンを持っていれば、動作しません。別のステップではなく、iosビルドの一部として自動的に実行されるようにしたいと思います。 私はp

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    これらのpodファイルがインストールされています。 pod 'TwitterKit' pod 'TwitterCore' 私は、ファイルiをインポートしようとします。 e #import< TwitterKit/TwitterKit.h>エラーが見つかりませんでした。 なぜそれは考えていますか?何かが間違っているか、何か追加が保留中ですか?

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    dyldの見つからない:ライブラリがロードされていません:/var/containers/Bundle/Application/ 理由:見つかりません適切な画像から参照@rpath/AFNetworking.framework/AFNetworking を。エラーの